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战斧系列其实很可惜,3D成功化的话,肯定大受欢迎

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只可惜SEGA既没钱也没人才,这个系列要是做好的话,肯定能和战神一决高下的
不过看看索尼克新作那样,基本上可以确定战斧已死了。


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野蛮人柯南的游戏,做到天花板,就是美式刀剑那一套,完全期待不起来。战斧系列最可惜的不是3D化失败,而是街机2代当年没能移植家用机,SEGA也没有争取过柯南原作授权。隔壁CAPCOM的龙王战士虽然也是抄袭D&D起家,但好歹人家最后转正了。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2022-8-6 06:54 编辑 ]



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什么?世嘉还活着吗?


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这种清版游戏,还有3d化成功的?和战神一毛钱关系都没有

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那个四人机台的战斧主角拿一把叉子的是二代么? 我觉得质量很高啊。各种元素都有也很华丽,手感也很流畅。战斧的终极进化不就是战神么?

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战斧光3A化后编故事就是个难点,MD三作故事背景毫无亮点。游戏类型上限基本就是无双类了,以X360时代的成本找光荣搞一作收割一下情怀倒还可以,现在谁投这个IP基本只能是钱多了。

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ps2上面有个复刻的3D版本的战斧啊,手感很差

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-8-6 08:00 发表
什么?世嘉还活着吗?
如龙还活着

现在名越稔洋也走了,说不定如龙还能焕发点新光彩。

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不是有个女主角的战斧3d

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3d了,没成功。。。

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能做出罗马侄子那样就不错了。

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PS3 360时代上3D第三人称过一次,手感很差,失败了。

[ 本帖最后由 chen12345 于 2022-8-6 14:04 编辑 ]

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战斧在当时来说演出效果拔尖,人设世界观也不错,奈何手感打击感真是一言难尽,始终成不了经典

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战斧其实手感奇差

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不3d还有可能。

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