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这live a live是音响小说吧?

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花了二十个小时其实是看了几个藤子不二雄短篇集差不多的小故事,战斗完全没难度,按A就过


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我选现代,第一场战斗都死活过不去,啥破游戏。



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创意第一的游戏,游戏性的确很一般


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posted by wap, platform: 小米 红米
第一遍极其惊艳的游戏

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请不要侮辱sf短篇集,泄泻。

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科幻篇剧本真的喜欢,放到现代也能吊打一批游戏,而且全篇只有一场战斗,当年敢这么玩也是屌爆了

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多年之后,看普罗米修斯的时候,我脑子里第一闪现的不是异型三部曲,而是SF篇。

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意思是这玩意很多篇没必要玩?

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算了算了,毕竟不是切水果射小鸟搓玻璃打排位,不能指望所有玩家都接受LAL的游戏。

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一个词来形容,就是醍醐味,拿王道 RPG 路数来比较是没有意义的

很开心在这个年代还能玩到这样感觉的游戏,现在除了独立游戏应该不会有大厂再专门开发了,所以接着这个引擎多复刻一些黄金时代各种风格的 RPG/SLG 来玩,也很好

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西部片的表现力在sfc时代也很牛逼,还有忍者那个篇章

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sf篇的boss战,算是对电子游戏的一首情诗吧,很感动
比起那些文艺的走路模拟器,觉得这种才是作为第九艺术的“游戏”

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很有亮点吧 除了上面提到的SF篇剧本 其他像幕末篇玩法和隐藏也要素不少 叛忍路线当年自己试出来的话挺新奇的 重制的BGM也很棒

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刚通关忍者篇,走的0杀路线,md隐藏要素太多了,一个选项错误就gg。不过说真的,这种没有任何引导和暗示的隐藏要素,刚开始遇到是新鲜惊奇,越往后就烦了

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sf篇和近未来篇好玩到爆

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