yuong32
魔王撒旦
原帖由 kony 于 2022-8-8 17:40 发表 现在还只是一测。。。不着急。。。人物有些还是挺戳XP的,多得3D动画组的辛勤劳动,才跟其他卖立绘和LIVE2D的“角色游戏”感官上有很大差别(笑)
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魔神至尊
原帖由 zero3rd 于 2022-8-9 08:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 一个3D动作游戏不跑去和同类游戏比,非要和卖立绘的比,田忌赛马用得好啊。 实际上全3D也不一定就是加成,比如说天地劫和梦幻模拟战,2D Q版的梦幻模拟战玩起来爆杀3D真实比例的天 ...
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混世魔头
原帖由 father 于 2022-8-9 04:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 土潮 和大日本帝国的潮味比土得掉渣
hellokitty
天外飞仙
魔头
原帖由 @我爱电玩 于 2022-8-9 13:32 发表 其实这作人设理念上借鉴更多的是罪恶装备系列,目前大日本帝国潮味三巨头:女神异闻录、屎不拉通、罪恶装备。
原帖由 freeman82 于 2022-8-9 01:32 发表 说实话 一般吧,这类型也挺老派了没啥创新。 人设有点过于潮流化了。但是自身的魅力略不足。缺乏这种一眼能记住的角色 当然技术美术水平还是顶尖的
原帖由 我爱电玩 于 2022-8-9 08:24 发表 我到感觉这作角色设定走上了少年漫王道路线,角色刻意的XP感比原神低很多,更突出的是角色个性,更高级的味道(原神人设人偶味还是比较明显),但玩法层面目前看真挺单调,正式版应该不会只有一个种族的敌人吧。