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只狼太难了

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血缘4周目劳伦斯,瑟瑟发抖


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反正第一次打剑圣断断续续打了两个晚上……最后打到半夜两点过的……



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只狼的新手村是第二次见面的韦名玄一郎,能干过他的那接下来的路都是能过去的
干不过的,赶紧放弃,接下来每一个都是苦主
要说多难也不至于,但是大多数人的终点站是火牛


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引用:
原帖由 @solomon  于 2022-8-10 23:56 发表
这游戏压根不需要防御,要么滑步,要么拼刀,蝴蝶夫人么。。。实话说了吧,你要是滑步绕后练不会可以无脑寄鹰展。。。不过苦头在后头。。。别问我怎么知道的
版本升级后鹰寄斩不能逃课了,夫人会躲开,还是老老实实打,毕竟要通关的话逃的课都要补回来。

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【只狼帅气慢动作GIF图剪辑-慢镜头GIF系列第五期-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Zz0xH7o

觉得难想放弃就看看这视频,这游戏值得好好体验。

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只狼是音游

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-8-11 08:40 发表
只狼的新手村是第二次见面的韦名玄一郎,能干过他的那接下来的路都是能过去的
干不过的,赶紧放弃,接下来每一个都是苦主
要说多难也不至于,但是大多数人的终点站是火牛
火牛甩鞭炮逃课,游戏里好像也提示了。我总结的打法是不锁定,绕着火牛的侧面对着屁股打,它老想扭头也不会冲,很好打。

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原帖由 @sheva1980  于 2022-8-10 23:31 发表
网上人均一次过义父
确实是1次过的啊

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难是有点难,但是游戏做的好,难点都有皮角对应的皮角之法,而且叮叮当当的音效也好听,动作也精细帅气
一边虐一边停不下来,就是这种感觉

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只狼最精彩的地方是天守阁里的几场混战,主角、武士、忍者,不同风格的混战,动作有板有眼,气氛太到位了,我在那里反复打了几十次

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魂系难度最高的就是只狼,黑魂系应对敌人的进攻,只有两种选择方式。要么按L1防,要么按X滚,没有别的方案了,肯定是简单的,血源应对敌人进攻选择更少,只有按X滑步,所以节奏会更快一些,更要求观察敌人进攻方式选择合适时机滑步,但怎么说也就是按一个键。

只狼的敌人进攻手段更多,应对方案跟着增多,看破,滑步,防御,都是需要根据对手不同进攻分别对应的,而且节奏比血源更快,玩家要更快的反应速度,又没法练级,没法联机摇人。

我认为只狼是最难的。

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只狼是最难的,也是最简单的,弦一郎是个坎

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蝴蝶夫人是卡我时间最多的,但不逃课过了蝴蝶,感觉这个游戏就开窍了,再没有卡很久的BOSS了。
只狼的美术和气氛太完美了,这个游戏是我魂系里最喜欢的一作。

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引用:
原帖由 六研 于 2022-8-11 12:19 发表
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蝴蝶夫人是卡我时间最多的,但不逃课过了蝴蝶,感觉这个游戏就开窍了,再没有卡很久的BOSS了。
只狼的美术和气氛太完美了,这个游戏是我魂系里最喜欢的一作。
确实 我之前一直考虑尝试一下魂系列的游戏 可是无论看了几遍视频或者设定集 还是对其美术风格提不起太大兴趣.......后来看到只狼 觉得动作性比较强 美术风格也不错 就尝试了一下 几个场景(苇名城外、仙峰寺、源之宫)真的挺漂亮 也很符合我心中东方美学的呈现 尤其游戏体积竟然才14G

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引用:
原帖由 majian1 于 2022-8-11 11:47 发表
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魂系难度最高的就是只狼,黑魂系应对敌人的进攻,只有两种选择方式。要么按L1防,要么按X滚,没有别的方案了,肯定是简单的,血源应对敌人进攻选择更少,只有按X滑步,所以节奏会更 ...
恰恰相反,宫崎氏游戏最简单的就是只狼,因为操作角色的性能不再是个小儿麻痹症,还有对大多数敌人都有效的快速强打断,防御面是一个后跳都能应付大多数的威胁了

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