魔王撒旦
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原帖由 Zechs 于 2022-8-21 23:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 日本遊戲文化輸出快40年了吧 馬里奧塞爾達最終幻想哪一個是站在日本傳統文化的肩膀上飛出去的? 一個以「傳統文化」為主要賣點的遊戲,骨子裡就是利用受眾先入觀的「捷徑」。 如 ...
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原帖由 脏小鸟 于 2022-8-21 15:38 发表 如果一个对东方文化没见识到西游记都不知道的外国人,能从这游戏放出来的宣传片里解读到“完整的神话体系”,那可真是开了天眼一样的奇迹了
原帖由 Zechs 于 2022-8-21 15:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 日本遊戲文化輸出快40年了吧 馬里奧塞爾達最終幻想哪一個是站在日本傳統文化的肩膀上飛出去的? 一個以「傳統文化」為主要賣點的遊戲,骨子裡就是利用受眾先入觀的「捷徑」。 如 ...
原帖由 assilzm 于 2022-8-21 16:19 发表 posted by wap, platform: Samsung 我就说一句凡是这个id吹的玩意都可以直接跳过,别给自己找不痛快
魔神至尊
原帖由 @Zechs 于 2022-8-21 23:25 发表 日本遊戲文化輸出快40年了吧 馬里奧塞爾達最終幻想哪一個是站在日本傳統文化的肩膀上飛出去的? 一個以「傳統文化」為主要賣點的遊戲,骨子裡就是利用受眾先入觀的「捷徑」。 如果日本玩家逢日本本土題材的遊戲就60分起評,無腦盲捧,現在日本遊戲能有那麼豐富的內容和題材麼
原帖由 @weileziyuan 于 2022-8-22 00:13 发表 你说的每一个都是站在日本文化的肩膀上飞出去的,如果没有日本对自己文化的充分的底气,绝不敢也做不出你说那些游戏。
大白屋
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原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-8-22 01:10 发表 虽然外表不是日本的,但是日本游戏的内在核心还是日本人的思想和观念,传统文化肯定包含思想了