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大家对gta6有什么期望吗

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只求一个走点心不那么聒噪的剧本


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希望做个香港



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反政治正确


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引用:
原帖由 @萝卜  于 2022-8-27 01:50 发表
希望做个香港
已经有睡狗了,况且当下时局这么敏感,r星不会自讨没趣的

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早点出

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希望成为尺度选择更细化的标杆,由此开始让游戏可以同时满足玩家和评审机构

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期望啥,看他們搞OL只剩剪剪貼貼的程度跟RDR2大量堆細節卻本末倒置不好玩連操作都倒退的地步,6出了也是砸鍋而已,當初搞的人早被踢掉不在R星了,期望現存的人可以弄好6代根本癡人說夢

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r星的创意总监不会有你们说的那么弱的.....
5代的三主角算是很有创意的想法,并且实际上是在4代就有点基础了。4代就是3人同在自由城,5代直接让3人可以随时切换。
6代怎么也会在这基础上再添点东西吧.....感觉怎么也不会回到一个人主角那种老风格了。

我对6最大的期望是任务设计更火爆一些。其实gta 5的游戏引擎和系统非常不错,完全可以做很多很火爆刺激的场景。那么多好莱坞大片的场景随便抄啊,玩家就应该是汤姆克鲁斯那样,上天入地,什么汽车飞机全特技操作.........但是非常失望的是5的本体故事里任务设计都很一般,并且难度大大降低。

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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2022-8-28 22:13 发表
r星的创意总监不会有你们说的那么弱的.....
5代的三主角算是很有创意的想法,并且实际上是在4代就有点基础了。4代就是3人同在自由城,5代直接让3人可以随时切换。
6代怎么也会在这基础上再添点东西吧.....感觉怎么也不会回到一个人主角那种老风格了。

我对6最大的期望是任务设计更火爆一些。其实gta 5的游戏引擎和系统非常不错,完全可以做很多很火爆刺激的场景。那么多好莱坞大片的场景随便抄啊,玩家就应该是汤姆克鲁斯那样,上天入地,什么汽车飞机全特技操作.........但是非常失望的是5的本体故事里任务设计都很一般,并且难度大大降低。
有创意,但是没有任何代入感可言,故事还讲的稀烂,6代再搞多主角直接就不想玩了

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删掉单机模式,专心做online

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PC同步发售,如果会发售的话

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画面要让人惊叹才有感觉,比如虚幻5能达到的效果

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画面要让人惊叹才有感觉,比如虚幻5能达到的效果

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画面要让人惊叹才有感觉,比如虚幻5能达到的效果

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很难超越5吧。

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