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Ps3和360那一代实在太强了

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原帖由 @yfl2  于 2022-8-26 09:08 发表
他在装疯卖傻而已
错误


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PS3这一代是分界岭,从这一代开始3d画面真正可以做的比较精美。之后画面虽然一直在持续提升,但视觉上没有大的突破 ,甚至还有点视觉疲劳。甚至很多人开始怀念2d画面了。
还有很多人天天喊ns机能差,但是ns其实也是正好跨过了这条线。所以ns机能确实不怎么样,但是做出感官上画面好看的游戏来却并没有问题。

本帖最后由 笨来笨去 于 2022-8-26 19:24 通过手机版编辑



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现在玩ps2和3ds,用高分渲染和材质包,那效果也非常惊人了,当然需要配置要求也不低


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PS360时代就是欧美厂崛起和最巅峰的时候,一堆原创IP都是这个时候出的,相比PS4时代真的拉胯,PS5更不用说了,还是开发成本不断提升的原因。

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一直就觉得PS3和X360是最后一代值得游玩和留存的主机。PS4起主机的辉煌时代已经过去了,越来越边缘化

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当然PS3和XO画面还是比较妥协的
比如当年我记得本坛就有人喜欢找犄角旮旯截图,截出N64水平的画面。
但这也确实是当时显存有限贴图不能全面高清化的结果,PS4画面的上限也许不那么巨大,但是下限提高很多,很久没看到犄角旮旯截图了。

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原帖由 卖哥 于 2022-8-26 21:40 发表
当然PS3和XO画面还是比较妥协的
比如当年我记得本坛就有人喜欢找犄角旮旯截图,截出N64水平的画面。
但这也确实是当时显存有限贴图不能全面高清化的结果,PS4画面的上限也许不那么巨大,但是下限提高很多,很久没看 ...
考虑到玩PS3,360的时候家里的电视有些还是720p的,所以当时看来还是很高清的,只要不和现在的游戏一起比

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PS360时期的画面有光源,多边形数量够用,动作流畅真实,接近720p的高清分辨率,确实比PS2提升太多了。回顾很多PS2游戏都是动作僵硬可笑,画面漏洞太多...

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其实后面都没必要再推游戏机了,商人逐利没有办法,非要进化到数毛,现在效果是好的,但真的没有几个想玩的,看着都费劲。

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原帖由 gordonou 于 2022-8-27 08:44 发表
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其实后面都没必要再推游戏机了,商人逐利没有办法,非要进化到数毛,现在效果是好的,但真的没有几个想玩的,看着都费劲。
你说卷还差不多,逐利可能在游戏销量基本到顶的情况下不断提高制作成本么。

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ps5要做的就是把ps2/ps3上游戏进行2k 60p高清重置,之后主机死就死吧

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原帖由 @zhyue0015  于 2022-8-27 10:51 发表
ps5要做的就是把ps2/ps3上游戏进行2k 60p高清重置,之后主机死就死吧
自己琢磨模拟器就行了

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现阶段除了那些顶级3a能给人眼前一亮,其它的还真没啥感觉,有些觉得差不多。

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本质没变过 ,就提升下解像度,FF7重置版降解析度360也能做出来

[ 本帖最后由 elitex 于 2022-8-27 17:14 编辑 ]

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那代的口水仗是最强的
后面都是x86一统江湖

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