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[业评] 通关了恶魂说说感想

画面变了系统原汁原味啊10多年前的游戏了还能要求什么


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恶魂这游戏,除了世界倾向以外,别的都不错,世界倾向感觉就是耗时间的。



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引用:
原帖由 kdiwang 于 2022-9-6 12:20 发表
要清楚这是所有魂系列的起点,拿着法环这种系列集大成来说恶魂陈旧,事实上你根本体会不到当年初次在ps3上玩到的乐趣。法环我觉得很棒,恶魂我会说很神。
那也没办法,你不能期待每个人都第一时间玩这个游戏,本来就是冲着法环的面子玩的。就好比你在OLED大电视上看完了4K UHD电影,然后回头去电脑上看DVD,反差感就很明显了。


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确实这个黑白系统很麻烦,拯救的手段太少,要么找基友刷,要么老老实实按照步骤变色,后面弃用也是正常

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引用:
原帖由 碧岚 于 2022-9-6 08:47 发表
恶魂给我的感觉就是关卡恶意满满,BOSS全是套路………………
恶魂是我玩魂以来除了熟练以后的只狼外,杀BOSS最容易的一作了…………
火焰风暴解千愁……
火焰风暴的制约机制没有调节好
属于不看攻略过不了, 看了无聊的设定

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恶魂的关卡设计,敌人分布,流程都做的很好,缺点主要是整个游戏的物品系统以及对应升级所需要的材料升级,以及boss的设计过于简单;前者做成的结果是需要反复去刻意刷某些材料才能升级武器,而boss在掌握了套路后毫无难度也使得游戏重玩性降低。但即使所有这些缺点都在,整个流程,尤其第一遍,还是让人记忆犹新,探索感也做的很不错

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
前晚刚开始,目前打到矿坑,黑魂1的感觉回来了,沉浸感很强

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
恶魂1重制内核还是09年的系统
你就不该拿着打磨了十年之后的集大成之作老头环去比较

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posted by wap, platform: iPhone
恶魂重制首发白金的,老头环烂尾了,看来我跟楼主的偏好不同

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游戏还可以,用模拟器那逆天的手感下,也一样通关了

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posted by wap, platform: iPhone
何必呢,不好玩还去通关。天下游戏那么多

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posted by wap, platform: iPhone
操作手感不如新作,但魂味十足。

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