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王国之泪是荒吹的姊妹篇吗?

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原帖由 @playboy23  于 2022-9-14 10:30 发表
四神兽就对应以前的大迷宫
4神兽包括dlc 的大迷宫证明了没有道具控制进程的迷宫表现不怎么样


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塞尔达传统模式,不一定是要传统按部就班的迷宫。

唉,看来还是存在对某种【范式】的严重偏见。

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一本道 VS 乱序,这二者只是【范式】不同,
而不是一定在【品质】上就固有高低。



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原帖由 @yak  于 2022-9-14 03:05 发表
塞尔达传统模式,不一定是要传统按部就班的迷宫。

唉,看来还是存在对某种【范式】的严重偏见。


一本道 VS 乱序,这二者只是【范式】不同,
而不是一定在【品质】上就固有高低。
本质区别不是顺序,而是有没有进展,而是有没有能力变化带来的新设计


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感觉还是把大迷宫交给2.5d塞尔达吧,在2d基础上进化。3d现在荒吹这样挺好,吸引轻度玩家

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剧情是穿越 回到过去拯救王国

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原帖由 imnothero 于 2022-9-14 11:14 发表
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本质区别不是顺序,而是有没有进展,而是有没有能力变化带来的新设计
同意,关键是要有发展,不要故步自封,不要吃老本。

传统的东西还是有卖点的,只是别原封不动的端出来,在保持原汁原味味道的前提下,与时俱进的美化摆盘还有封装技术,是值得期待的。

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说句不中听的

目测有点像荒吹资料片。。。

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对应switch性能的第一部正统续作

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原帖由 狂涂 于 2022-9-14 12:12 发表
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说句不中听的

目测有点像荒吹资料片。。。
其他公司系列游戏岂不是代代都是资料片。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-9-14 04:24 发表
其他公司系列游戏岂不是代代都是资料片。
卖哥 现在有适合switch pro/2 的配置cpu吗


底座模式能够保证4k 3帧 1080 60帧

掌机真 720p 60帧


价格保持在350-400刀

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-9-14 12:12 发表
说句不中听的

目测有点像荒吹资料片。。。
谈不上不中听,因为稍微了解点的人就不太会这么觉得

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假面这年头如果砍一砍也能做为时之笛资料片,目前公布的东西进化还是太少,或者说根本没公布多少啊。

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引用:
原帖由 lvv 于 2022-9-14 13:13 发表
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卖哥 现在有适合switch pro/2 的配置cpu吗


底座模式能够保证4k 30帧 1080 60帧

掌机真 720p 60帧


价格保持在350-400刀
我分析了很多遍Orin S了,你可以参考https://bbs.tgfcer.com/thread-8364925-1-1.html
无论哪一种12SMs的解释,性能都差不多少是原生4K不可能,DLSS的没问题。
4K、1080P什么的都是从720P30帧或者720P60帧插出来的。
本帖最近评分记录
  • lvv 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-9-14 13:51

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还是喜欢传统大迷宫的塞尔达,荒炊实在玩不下去

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原帖由 平井一夫 于 2022-9-14 14:12 发表
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还是喜欢传统大迷宫的塞尔达,荒炊实在玩不下去
传统塞尔达400万左右的销量支撑不了3A级别的开发投入,中等投入的2.5D塞尔达还可能走老路,3D正作不可能了。

甚至我有个猜测,下作塞尔达只有一个迷宫,就是整个天空世界,最初能靠上升气流抵达的是分离的碎片,玩法类似于中小迷宫,阶段性拼出区域迷宫和一整个的最终迷宫,这些区域迷宫和最终迷宫大部分部件就是当时的碎片,因为邻接新部件的出现导致新的机制(比如上方出现一个有瀑布的浮岛,下方原来就有的一个碗型区域变成了小湖)。

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