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[新闻] 新一代NS的配置爆料

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历史经验证明,实际机能有你们YY的一半就不错了,老任首先考虑的永远都是成本。


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原帖由 leyoung 于 2022-9-21 20:54 发表
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历史经验证明,实际机能有你们YY的一半就不错了,老任首先考虑的永远都是成本。
芯片规模摆着了,成本就定了,降频是功耗原因不是成本原因。
当然,功耗高自然电池大,散热器强,还是有点成本差异的。



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早该出高性能掌机了,算是对现有掌机线的补充!其实真不是大家想像的ns2,很难相信ns2仅仅是性能提高而没有什么创意改变。这不是任天堂的风格。高性能掌机定位nspro,也算对任天堂粉丝一个交代吧,卖贵点也不会挤压现有产品线。目测499乃至539都有可能


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你们再看看你们说的,自己信吗
猜ns到ps4pro机能不如猜猜新jc或者其他方面还能搞啥花活,这才任天堂吧

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原帖由 kyoyky 于 2022-9-21 21:05 发表
早该出高性能掌机了,算是对现有掌机线的补充!其实真不是大家想像的ns2,很难相信ns2仅仅是性能提高而没有什么创意改变。这不是任天堂的风格。高性能掌机定位nspro,也算对任天堂粉丝一个交代吧,卖贵点也不会挤压现 ...
NS有啥创意改变,红外头是Wii有的,触摸是NDS有的,而且这两游戏支持大概是个位数。
游戏机里勉强算新的是HD振动,然而线性振动马达手机和手机游戏早应用上了。

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原帖由 高露洁 于 2022-9-21 21:11 发表
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你们再看看你们说的,自己信吗
猜ns到ps4pro机能不如猜猜新jc或者其他方面还能搞啥花活,这才任天堂吧
相比任天堂自己想的玩意,我更觉得来自NV的光追、高速加载、深度学习方面任天堂能拿出范例游戏。
就像N64定义3D游戏一样,来定义一下游戏上该怎么应用这些机能。

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真有pro的性能那岂不是能直接蹭xss的游戏了。。。想法太美好

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原帖由 link520 于 2022-9-21 21:27 发表
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真有pro的性能那岂不是能直接蹭xss的游戏了。。。想法太美好
蹭xss是完全可能的,pro的性能大概率没有的。
具体怎么蹭当然是xss60帧的游戏,它30帧。

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原帖由 @卖哥  于 2022-9-21 21:18 发表
相比任天堂自己想的玩意,我更觉得来自NV的光追、高速加载、深度学习方面任天堂能拿出范例游戏。
就像N64定义3D游戏一样,来定义一下游戏上该怎么应用这些机能。
我不懂这些东西,但是我觉得如果可能的话,任天堂甚至会在保留原有机能水平的情况下只增加这些效果和功能,实现这些进步但不提升游戏容量和功耗,来换取符合自己预期的售价,体积和续航,当然还有足够初期宣传铺货销售的一两个噱头点子

本帖最后由 高露洁 于 2022-9-21 21:55 通过手机版编辑

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学微软直接出两种规格,父母糊弄孩子买低配,成年玩家买高配。

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那么多年了,为啥每次都会对任天堂抱有那么高的期待
高性能必然伴随着高价格和短续航,根本就不是任天堂的作风

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NS2机能能到老PS4就成

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移动端芯片这几年进步神速,手机上都有m1,马上ipad上m2了

安卓那边8gen2也达到了a15水平

对比ns第一代那个830级别的芯片确实翻了四五倍。

m2火力全开确实可以超过ps4pro,达到xss水平

任天堂的新主机我估计就是高通8gen2水平,接近ps4pro完全没问题。因为移动端arm芯片这几年本来就比桌面端进化大,任天堂也就是跟在后面蹭到了这波节奏

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原帖由 高露洁 于 2022-9-21 21:35 发表
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我不懂这些东西,但是我觉得如果可能的话,任天堂甚至会在保留原有机能水平的情况下只增加这些效果和功能,实现这些进步但不提升游戏容量和功耗,来换取符合自己预期的售价,体积和 ...
任天堂没有硬件自主权。
比如当年买了TX1降频用而不是直接买全是高能效的小核的SOC。
这次也类似目测CPU也会大幅降频,距离A78正常高频2.8Ghz很远。
如果也要降频到1Ghz,那问题就来了,为啥不用高频的A510?高频小核和低频大核无论能效还是性能都是差不多的,而且毫无疑问,高频小核省钱的多。
答案其实很明确,就是没有自主性,这芯片不是为了任天堂为了NS开发的。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2022-9-21 22:11 编辑 ]

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任青老是对老任报有不切实际的幻想

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