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[新闻] PlayStation®VR2官方宣传片发布,众多特性曝光

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再带个耳机够麻烦


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单眼2k,感觉还是很落后啊



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真可惜不是pancake

找的歌尔代工,歌尔明明具备完整的pancake实力,pico4和quest pro都是歌尔的pancake

为啥索尼还是没用pancake??无法理解


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不了解vr相关,想问问pancake是啥?

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原帖由 约翰法雷尔 于 2022-9-22 21:59 发表
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真可惜不是pancake

找的歌尔代工,歌尔明明具备完整的pancake实力,pico4和quest pro都是歌尔的pancake

为啥索尼还是没用pancake??无法理解
Pancake有比较严重的光衰,需要搭配高亮度好屏幕才能保持不错的效果,成本估计很高,Mata是专门收购了ImagineOptix这个做Micro OLED的来搞,PSVR2也需要严格限制成本,要么像pico 4那样除了pancanke带来的轻薄,啥都没有,pancake+LCD的畸形方案

要么现在这个形态,显示效果更好的HDR OLED +眼球追踪+DP直连+其他更强的外围,代价就是厚重,但PSVR不是走社交型的,明显是PCVR的路数,选择后者无可厚非

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原帖由 @hqqttjiang  于 2022-9-22 20:13 发表
除了不是pancake不轻外,哪来的全面落后同类产品?
分辨率就不如发售了快一年的hp reverb g2, 现在的pico neo 4和今年底的oculus quest pro。 明年新的vr设备分辨率都能再加一轮。
追踪的摄像头分辨率也没提,我猜测sony就没打算做ar。
然后接近价位的quest pro手柄都带摄像头, 又小又能更好的追踪。
更别说pancake和无线串流。
今年和前年的产品都能在很多参数上超过psvr2

关键是吧,PSVR2 明年才出。 你觉得psvr2明年是不是会全面落后于同行的产品。。。

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PSVR2会不会分两个版本,不带手柄一个版本399,带手柄499,可以更好的控制价格。

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原帖由 cc0128 于 2022-9-22 22:29 发表
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分辨率就不如发售了快一年的hp reverb g2, 现在的pico neo 4和今年底的oculus quest pro。 明年新的vr设备分辨率都能再加一轮。
追踪的摄像头分辨率也没提,我猜测sony就没打算 ...
QUEST PRO 1000刀+的产品你给我说和PSVR2 估计500刀这特么叫价格接近?

PSVR2明显走的PCVR的路子,没无线串流是很可惜,但那些无线串流的也没DP直连啊,效果和清晰度不是一个级别的

至于显示效果,你要是觉得G2光学设计2160X2160 LCD或者刚发布的pico 4 LCD会好于120hz 110视场角 2000 x 2040的OLED,那也没啥好说了

眼动追踪和注视点渲染这个一众一体机就算后年都不一定有,毕竟主战场是轻度应用,根本不需要。

最后,他是500刀的产品,又不是小派水晶几千刀那种完全不考虑成本啥都要登顶

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原帖由 littlezoo 于 2022-9-22 22:48 发表
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PSVR2会不会分两个版本,不带手柄一个版本399,带手柄499,可以更好的控制价格。
不带手柄买来干嘛???

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原帖由 @hqqttjiang  于 2022-9-22 22:56 发表
QUEST PRO 1000刀+的产品你给我说和PSVR2 估计500刀这特么叫价格接近?

PSVR2明显走的PCVR的路子,没无线串流是很可惜,但那些无线串流的也没DP直连啊,效果和清晰度不是一个级别的

至于显示效果,你要是觉得G2光学设计2160X2160 LCD或者刚发布的pico 4 LCD会好于120hz 110视场角 2000 x 2040的OLED,那也没啥好说了

眼动追踪和注视点渲染这个一众一体机就算后年都不一定有,毕竟主战场是轻度应用,根本不需要。

最后,他是500刀的产品,又不是小派水晶几千刀那种完全不考虑成本啥都要登顶
我原话就是"$999买这种出来就全面落后于同类产品的vr干啥" 啊.

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XR2 GEN2 基本上已经确定明年中下旬出

这个节点还愿意买出了三年的老XR2 ,价格1000刀+ 的一体机   我敬你是条汉子

是的 就是针对quest pro或者valve deckard

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原帖由 @hqqttjiang  于 2022-9-22 22:56 发表
QUEST PRO 1000刀+的产品你给我说和PSVR2 估计500刀这特么叫价格接近?

PSVR2明显走的PCVR的路子,没无线串流是很可惜,但那些无线串流的也没DP直连啊,效果和清晰度不是一个级别的

至于显示效果,你要是觉得G2光学设计2160X2160 LCD或者刚发布的pico 4 LCD会好于120hz 110视场角 2000 x 2040的OLED,那也没啥好说了

眼动追踪和注视点渲染这个一众一体机就算后年都不一定有,毕竟主战场是轻度应用,根本不需要。

最后,他是500刀的产品,又不是小派水晶几千刀那种完全不考虑成本啥都要登顶
现在的主要问题是PSVR2是不是官方支持PC openVR,如果是强制绑定PS5那实际上也差不多是$1000刀的产品,或者说必须消费$1000刀左右才能体验PSVR2,加上应用场景的限制(只能玩PSVR2对应游戏)我不觉得PSVR2和Quest Pro有任何可比性,尤其是Pro价格大概率会压在$1000以内,如果能开放支持PC,那就另说了。

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关键还是游戏生态,目前支持PSVR2的游戏太少了,且只能在PS5上玩,这注定是一个极其小众的群体

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出就买呗。
只能玩个新鲜?那就玩个新鲜啊。玩游戏这么多年了,有新鲜不玩?

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不买了 quest系列的生态明显更健康

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