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[新闻] 这次COD19好像步2042后尘了?

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原帖由 烏鴉 于 2022-9-26 23:44 发表
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音效其实无所谓,确实像t组,但又不是万全的T组,像是T组的音效融合进战区的风格。
骂得多的还是iw追求的所谓拟真,砍身法,iw的游戏本身就ADS高跑射延迟高人物移速不算高,这一砍 ...
貌似这一波,误封的相当多,我满了30级后,赶紧就退款了,生怕中招,等过几天重新再买回来2333


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玩了两天感觉挺好啊,就得有改动才好玩啊,不然继续玩老游戏不就得了,而且看官方态度明显是有意这么设计的,可能是为了之后上线的塔科夫模式作铺垫。



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原帖由 @九能不带刀  于 2022-9-26 23:57 发表
貌似这一波,误封的相当多,我满了30级后,赶紧就退款了,生怕中招,等过几天重新再买回来2333
我16战区就已经被误封过了,小一万没了,连坐机器码,2个退坑朋友的号也没了…

对了,今天我还没上线检查我的号被封了没…


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原帖由 @littlezoo  于 2022-9-27 00:03 发表
玩了两天感觉挺好啊,就得有改动才好玩啊,不然继续玩老游戏不就得了,而且看官方态度明显是有意这么设计的,可能是为了之后上线的塔科夫模式作铺垫。
我个人的看法是有创新的话是不错,但目前反馈到多人模式来看,并没有创新,而是把16和战区形成的动态平衡(能蹲也能冲)往蹲和架的方向进行了大力拉动,来保护kd低于1的玩家不至于被身法吊打。

但dmz毕竟还没出,当初16出现的很多机制一开始也很是不理解,到战区上线后又都能解释得通了。当然上一波战区是博赢了市场,这一次dmz能否获得当初的战果,也只能拭目以待了。

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beta测试结束了,昨天打了几把16,还是16舒服啊,不知道19出了还有人玩16么,至少现在都还是秒匹配的....

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19不是有两种音效可选么?有模仿16的选项

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原帖由 姆博马 于 2022-9-28 23:32 发表
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19不是有两种音效可选么?有模仿16的选项
还是比16差不少,因为音频部分的制作,并不是负责16的那帮音效工程师,

19音效,整体和COD 10差不多,命中反馈方面比10还差, 只有在安装消音器的状态下,才能听到比较明显的命中反馈音效

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posted by wap, platform: 小米 红米
还有人骂就说明cod死不了

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cod16打折了,问一下这代是不是只有ps4版?没有ps5升级吗

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