最近一直在玩,而且越玩越觉得好玩。
老游戏最大的魅力就是关卡设计,这一点年龄越大,感受得就越明显。说白了,就是资源分配和游戏节奏。
在关卡设计上,三上真司制作的生化系列显然是业界翘楚,但是零系列,尤其是零ZREO也不错。
当你捡到一堆恢复药品和胶卷的时候,就知道接下来很有可能会有一场硬仗。
当你刚刚打死一个难缠的恶灵的时候,就知道接下来一段可以歇歇了。
都说这游戏恐怖,其实这游戏最恐怖的时候不是打鬼,而是一个人在空旷的冰室邸里瞎逛的时候,伴随着瘆人的配乐,你的心一直悬着,因为你不知道接下来会发生什么,未知的东西最恐怖,尤其是我不喜欢看攻略,都是自己一个人瞎琢磨着玩,这种不确定性就更加强烈。真的遇到鬼,反而有点兴奋——太好了,终于有个给我送经验的了。为了贪分,我都舍不得用高级胶片,绝大部分怨灵都是一四式胶片搞定。玩到第二刻快结束,我才知道原来存档点是可以无限补充一四式胶片的。
接下来是提问时间,有玩过这款游戏的大咖们说说:
1.这游戏里阴魂不散的瞎眼女究竟是随机出现的,还是固定在某几个场景出现?有什么规律吗?我打她都快打吐了,不是害怕她 ,就是觉得烦,拍得好的话会三振让她出局,不过一不小心还是会被飞扑啃下一大块血,游戏给的拍照判定有点严苛,很多时候我都按下快门了还是被抓到,不爽
2.这游戏的高级胶片和一四式胶片有啥区别?为什么我用不同胶片打出的zero shot 都是100-150?我反复比较过三种不同胶片的杀敌效率,差不多,不知道是否只是我的错觉?