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现在来看真正能当游戏机玩的掌机,除了switch也只有steam deck了

deck太大太重,在家没必要用,出外又是个累赘


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手机夹手柄,比啥都强



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steam deck三型号应该是控制出货比例的,通过控制比例让项目整体不亏,都去买399那要亏钱的。


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原帖由 marsghost 于 2022-9-28 09:22 发表
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steam os是开源的啊 win掌机照样可以移植的 而且针对steam的优化一样有
SD的配置是固定的,所以shader缓存全设备通用,具体游戏的优化文件全设备通用。
因为通用,所以可以有效的通过steam os分发,第三方用户是享受不到这些好处的。

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2022-9-28 09:40 发表
deck太大太重,在家没必要用,出外又是个累赘
为什么老说又大又重?大是大了点,一点不重,拿手上玩几个小时毫无负担,就是我手小,不如手柄舒服那是肯定,但也不耽误游戏。

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就是国内不好买,如果香港可以买的话,win掌机买的人更少了。毕竟现在的win掌机推的还是steam上玩游戏

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Steam deck性能还行,工业设计一泡无, 太大了,都和xss差不多大了,

nsl更是从里到外都是一泡无, 屏幕出门就看不清,续航捉急,边框跑马,性能呵呵

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目前对我来说的最佳掌机是NEW2DSll

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很轻……

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还是switch玩玩算了,这玩意还是大。

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感觉steam deck还有很多迭代改进的空间。。。

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不知是不是握感问题,觉得sd并没有ns沉?大是真大,面积全浪费在俩触控板了

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能省钱玩盗版用修改器快速通关然后上各种媒体吐槽就行

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引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2022-9-28 14:19 发表
不知是不是握感问题,觉得sd并没有ns沉?大是真大,面积全浪费在俩触控板了
确实某些操作复杂的游戏需要触摸板辅助,例如《X4 Foundations》,打开地图控制其它飞船贸易的时候,摇杆的灵敏度和触摸板的便利度是在一个维度上,2厘米的移动就物理切换控制方式,没有触摸不行啊。

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如果SD能随便买再来好好评价吧

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