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[其他] 为什么日本人不再喜欢玩RPG了

posted by wap, platform: 小米
日式rpg早就跟不上时代了,主要是剧情太过中二,欧美玩家很难接受。p5这种算是有突破了,找到了另外一块天地。


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posted by wap, platform: iPhone
其实你们仔细想想,RPG那些剧情都太老掉牙了,不是救世就是中二装B,日式RPG的台词、包括角色的反应、动作都已经模式化了,如果把RPG的剧情拿来和现代日本的漫画、剧集来比,一下就能发现为什么不喜欢了。



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  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-9-28 20:04

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玩伤了,市场透支,家用机和传统类型的游戏都被边缘化的结果
曾经合并前的日厂家家都有格斗游戏,家家都有3d格斗游戏,家家还都有RPG大作
这些类型的受众都不是小孩,随着年龄增长这些主流用户太累了,跟着经济和娱乐趋势一起追求轻度化去了
轻度化游戏就是掌机游戏手游当然还有任天堂
但是坐家里开电视开主机想想就累,更别提随便几十上百小时的RPG了,主流市场对这些游戏的固有印象就是都太累了

话说回来,这种传统RPG本来就不该是大众类型,之前日本那种RPG都能畅销大卖的状态并不正常,是那个时代的特殊性决定的

本帖最后由 高露洁 于 2022-9-28 19:56 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-9-28 19:48 发表
玩伤了,市场透支,家用机和传统类型的游戏都被边缘化的结果
曾经合并前的日厂家家都有格斗游戏,家家都有3d格斗游戏,家家还都有RPG大作
这些类型的受众都不是小孩,随着年龄增长这些主流用户太累了,跟着经济和娱乐趋势一起追求轻度化去了
轻度化游戏就是掌机游戏手游当然还有任天堂
但是坐家里开电视开主机想想就累,更别提随便几十上百小时的RPG了,主流市场对这些游戏的固有印象就是都太累了

话说回来,这种传统RPG本来就不该是大众类型,之前日本那种RPG都能畅销大卖的状态并不正常,是那个时代的特殊性决定的

本帖最后由 高露洁 于 2022928 19:56 通过手机版编辑
大众类型随时代一直在变,归根结底就是受众变了。

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posted by wap, platform: Android
pm算不算rpg?

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手游也多rpg啊,ffdq手游都没少出,应该是被手游分流了

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因为RPG已经成为大叔大婶游戏 吉田自己都认了 在年青世代来一局mh比玩FF爽快多了

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当年玩FC和SFC的RPG是什么感觉?看见文字就像看见沙漠绿洲一样,现在早有更多的选择了

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联机游戏秒单机游戏很奇怪吗?RPG依然是单机游戏里的王者 。

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泥潭最看不起的原神,现在还是在日推游戏话题内霸榜吧

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LZ这是竖个靶子等着杠,心里没点B数?近10年RPG有哪个比得上你口里PS1,PS2时代的那些????
传说?从PS3开始,哪个传说比TOS或者TOA好了?
星海?星海4开始还烂得不够?
FF?从13开始就是笑话了
也就DQ还算正常输出,但是也比不上以前的,只能说DQ没有像FF,传说崩得那么严重

做出来的游戏不行,能怪玩家??

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posted by wap, platform: Android
Dq其实系列作质量还行,可惜se不想搞这个ip

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posted by wap, platform: 小米 红米
太浪费时间了,我p5玩了200个小时,如果玩其他游戏,十款都打通了

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个人而言依然喜欢JRPG,但是一想到玩日式游戏就得翻一堆攻略确实发怵

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posted by wap, platform: Samsung
我喜欢rpg

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