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Google的云游戏平台stadia,这次真死了

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2022-9-30 01:01 发表
https://blog.google/products/stadia/messageonstadiastreamingstrategy/

Stadia半死不活好多年了.
现在官方宣布明年一月18号关闭。
所有游戏和硬件都退款。

蛮可惜的,Stadia还是目前最流畅的云游戏。

本帖最后由 cc0128 于 2022930 01:04 通过手机版编辑
基于quic的stadia没有基于enet的腾讯云延迟低。


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全额退款的话,血亏的啊



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云就是梦,你让第三世界玩家怎么办


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刚提出来的时候是有跨时代意义的,quic在通讯协议上降低了延迟。
但谷歌推标准似乎不给力,现在云游戏大多采用的是其他实现。谷歌想自己技术取代tcp协议的想法似乎也没戏。

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Phil Harrison 再下一城

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光软件层面的优化没用,网络基建上就是有多级路由转发的硬延迟,这个没法破,除非光纤直连谷歌机房,

就算是自家WiFi串流都有延迟,玩动作游戏非常不利索,云游戏还是洗洗睡

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良心退场。

云是烂大街的资源,招牌游戏才是稀缺资源,自己屁都做不出来,开场时结局就注定了

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想想Google glass,云游戏可能也要等个十年

本帖最后由 benbin 于 2022-9-30 01:04 通过手机版编辑

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最好笑的好像是圣莫妮卡的那个制作人还跳槽过去了,这算不算49入锅军

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重复了,编辑掉

本帖最后由 follow_me 于 2022-9-30 10:08 通过手机版编辑

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游戏这种内容驱动的行业,不管什么平台或商业模式,没有软件护城河别想活下去。

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所以现在的正确操作是买几个游戏玩几个月明年初退款?

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引用:
原帖由 bazinga 于 2022-9-30 10:16 发表
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游戏这种内容驱动的行业,不管什么平台或商业模式,没有软件护城河别想活下去。
护城河是自己建起来的
Quest2出来前的观念是VR一体机只能看看片,VR游戏是属于外设型VR的。
Oculus走不被看好一体机路线,在得到Facebook资金后,自己开游戏公司,自己开电影公司,现在已经成为VR资源最强平台。

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google自己搞的玩意没几个行的 当年还有个google+ 买来的倒是可以

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云游戏天生残疾,只适合各种延迟要求不严格的游戏。可以算一个补充把,当主力军是不可能的

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