混世魔头
原帖由 @jk02 于 2022-10-7 04:06 发表 凉透了再给你叫副作用不大?
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原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 04:08 发表 我没说具体是谁 我想的其实是FC、GB时期的任天堂,PS时期的索尼。这三次市场扩大中,独大者扩大了游戏机市场并且重新定义了游戏机市场,后世的游戏机都能看到其的影子。 游戏机市场的另一次显著扩大是NDS+Wii时期,但是很明显,NDS+Wii之后这部分扩大的就又丢掉了,某种意义上来说这恰恰是这次扩大时候任天堂不具备领导地位,没有乘机把游戏机市场的定义做出有效扩充,任天堂失利后其他游戏机企业也无法继承这部分市场的结果。
yuong32
魔王撒旦
原帖由 jk02 于 2022-10-7 03:49 发表 还是限时独占牛逼,二百块钱提裤子就走
银河飞将
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 12:12 发表 posted by wap, platform: 小米 你说的和本文无关,微软这种收购显然不属于
原帖由 卖哥 于 2022-10-7 04:08 发表 我没说具体是谁 我想的其实是FC、GB时期的任天堂,PS时期的索尼。这三次市场扩大中,独大者扩大了游戏机市场并且重新定义了游戏机市场,后世的游戏机都能看到其的影子。 游戏机市场的另一次显著扩大是NDS+Wii时期 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 04:18 发表 不好说属不属于,还没垄断呢。 我举例的目的是,不要害怕游戏机出现垄断,存在一个领袖有利于游戏机市场在各种娱乐方式上大尺度的竞争。
Pray for the World
魔王
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 12:26 发表 任天堂FC时期独大是因为用权利金解决了雅达利的软件品质低劣问题,再加上第一方高质量游戏。 索尼PS1独大是因为硬件定位的胜利和给了第三方更好的分成待遇。 前两次玩家都得到了实实在在的好处,那假设这次微 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 04:32 发表 微软还没能证明,但也没证伪,要给微软证明的机会。 而且如果微软完成证伪那就更不用担心垄断了。
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 12:34 发表 posted by wap, platform: 小米 不应该给,因为机会成本,应该允许的垄断只能是市场竞争中的胜者,因为这是市场的选择,而不是靠集团在其他地方的收益买来的
原帖由 卖哥 于 2022-10-7 04:32 发表 微软还没能证明,但也没证伪,要给微软证明的机会。 而且如果微软完成证伪那就更不用担心垄断了。
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 12:37 发表 你这个“给微软证明的机会”不就相当于掰手腕可以威胁恐吓么,等微软把EA、R星都买了还赢不了就证伪了,这不就是终极社达么,那还要反垄断干啥
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 04:35 发表 进入游戏机之前任天堂不是卖纸牌的?索尼不是卖电饭煲的?
原帖由 卖哥 于 2022-10-7 04:37 发表 我一开始就说了,动态市场不需要刻意反垄断。
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 12:43 发表 这个动态市场怎么定义?市场不都是动态的么,你有见过绝对意义上的静态市场?