侠客
原帖由 imnothero 于 2022-10-9 16:41 发表 posted by wap, platform: 小米 看看ea ubi 定价,再想想吃了ab 后的运营成本,如果真是卖服务而非平台,这订阅费每月要超过30刀
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混世魔头
原帖由 @亿个亿 于 2022-10-9 08:57 发表 我查到奈飞的用户是2亿多,是XGP的10倍左右。但我之前已经说过,游戏订阅的成本比影视是低很多很多的。2亿美元的《灰影人》,就算刷3遍,能提供的娱乐时长也不到10小时,同样成本的游戏,哪个一周目不能提供超过10小时游玩时长。不久前《料理模拟器》爆出加入XGP的价格是60万美元,相当于公司上一财政年度总营收的22%,然而60万美元差不多只是一集中高档美剧的成本吧?
yuong32
魔王撒旦
原帖由 imnothero 于 2022-10-9 17:10 发表 posted by wap, platform: 小米 象银河护卫队这种蠢单机二线3a成本5千万以上 如果订阅成主流,单机3a就基本绝种了,服务型游戏实际不需要订阅 本帖最后由 imnothero 于 2022-10-9 09:23 通过手机版编辑
原帖由 @亿个亿 于 2022-10-9 09:32 发表 不明白你用银护的例子想说明什么?银护游戏能提供的一周目游戏时长大约是银护电影3部曲合起来的2倍(虽然3未出,银护3算3小时吧),成本只是电影三部曲约1/10。 单机3a这个也说不同,还是以《灰影人》为例,这篇即使口碑一般,但除口碑外哪个方面达不到传统大片标准? 何况现在3A实在占游戏业太多资源了,同质化也严重,包括索尼在内,减少3A投入,适当把资源回到中小型游戏上有什么不好?
原帖由 亿个亿 于 2022-10-9 08:57 发表 我查到奈飞的用户是2亿多,是XGP的10倍左右。但我之前已经说过,游戏订阅的成本比影视是低很多很多的。2亿美元的《灰影人》,就算刷3遍,能提供的娱乐时长也不到10小时,同样成本的游戏,哪个一周目不能提供超过10 ...
原帖由 imnothero 于 2022-10-9 17:45 发表 posted by wap, platform: 小米 电影是有票房的,靠订阅没法做
原帖由 亿个亿 于 2022-10-9 10:23 发表 就算现在的美剧,都有一季过亿的投资,比如最近的《龙之家族》和《指环王》,一季长度也不会超过10小时。查了一下,Netflix在2022年的内容投入依然超过200亿美元,如果游戏订阅只有1/10,也就20亿,即使每季度一个 ...
天外飞仙
银河飞将
原帖由 ORICONF 于 2022-10-9 21:11 发表 以前wii nds都上过啊,辣眼睛版