天外飞仙
原帖由 @imnothero 于 2022-10-13 00:26 发表 原文也说是正常的 独占本身没问题,有问题的是收购,比方说,我可以和饭店约定明天包场,后天别人包场,可是有人把饭店买了改私厨了,不再对外营业,希望你能明白差别
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混世魔头
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-13 07:02 发表 在 CMA 发布的一份文件中,索尼互动娱乐公司 (SIE) 表示,即使微软信守承诺,保持该系列的多样性,它仍然可以在 Xbox 版本的《使命召唤》游戏中加入独家功能,因此“可能”会影响玩家对主机的选择。 还嘴硬,SONY就是这么不要脸,自己做可以,别人做不行
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-13 15:02 发表 在 CMA 发布的一份文件中,索尼互动娱乐公司 (SIE) 表示,即使微软信守承诺,保持该系列的多样性,它仍然可以在 Xbox 版本的《使命召唤》游戏中加入独家功能,因此“可能”会影响玩家对主机的选择。 还嘴硬,SONY就是这么不要脸,自己做可以,别人做不行
魔神至尊
魔头
原帖由 @ikaruga 于 2022-10-13 15:18 发表 你忽略了前提,这是一锤子买卖,让对方永久失去争取合作的机会,之前索尼与ab合作的所有东西,微软都是有机会谈的,但是收购以后反过来不行了
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原帖由 @重装高达 于 2022-10-13 08:09 发表 收购本质不就这么回事嘛,无非动视暴雪体量大一点罢了,也没见圣莫尼卡、失眠组会给xbox做游戏不是?本来游戏机业界就该保有自己的独占游戏才能保持竞争力,现在你有我有pc有的情况本来就不正常。
原帖由 @imnothero 于 2022-10-13 15:16 发表 本来就不是问题啊,独占内容吸引用户是正常竞争,应该被鼓励,问题在于收购
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-13 09:38 发表 别搞笑了,SONY是在建立在cod继续登录ps平台基础上,还不允许微软增加独占内容,还嘴硬
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-13 09:40 发表 这句话和ab有什么关系,你这套逻辑适用于世界上所有开发游戏的人 那任天堂和微软是不是也失去了和失眠组谈合作的可能?
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-13 17:40 发表 这句话和ab有什么关系,你这套逻辑适用于世界上所有开发游戏的人 那任天堂和微软是不是也失去了和失眠组谈合作的可能?
原帖由 imnothero 于 2022-10-13 17:47 发表 posted by wap, platform: 小米 这是索尼要求啊,因为大背景是微软收购,要求有啥问题吗?你也可以要求啊,其他公司是否同意是他们的自由,并不存在双重标准
原帖由 ikaruga 于 2022-10-13 18:19 发表 posted by wap, platform: Android 所以说到底不就说回体量问题了,这事从头到尾都在谈反垄断