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[新闻] 蔑视 媒体评分解禁

给4分绝逼不怨!制作人员故意不做任何提示,玩家只能自己去猜去想,但是丫真是一点儿提示都没有。。。特么的废了一个多小时才搞定华容道,推车弄死一个后完全不知道该干嘛了。。。


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看了试玩视频就没兴趣了,那视频里还有不少打枪要素,这都能让我看得想睡觉。这游戏唯一有兴趣的就是豪华版带的artbook。



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死亡搁浅 gs 9分


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看森纳映画评测还不错

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晚上回家玩~~

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血肉机械极具艺术感,解密战斗完全无引导。玩了一个多小时刚拔掉脐带,感觉非常好。

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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2022-10-14 21:27 发表
给4分绝逼不怨!制作人员故意不做任何提示,玩家只能自己去猜去想,但是丫真是一点儿提示都没有。。。特么的废了一个多小时才搞定华容道,推车弄死一个后完全不知道该干嘛了。。。
其实你在初始转个大概就能完成思路,救出来的人能给你做什么。场景一结合秒懂。

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异形风格的神秘岛…不喜欢

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PC版一直闪退

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因为之前就知道是解密为主,并没有抱着突突突游戏去期待,所以游玩时并没有产生预期的落差,美工毫无疑问是在线的,前提是你喜欢这种风格,解密部分就太得劲了,完全无提示,全靠自己的去摸索,十分硬核,建议感兴趣的还是亲自玩玩,反正据说流程也并不长。

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打通了,这游戏还好是免费的,否则云通关就行。

本帖最后由 sheva1980 于 2022-10-15 08:10 通过手机版编辑

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这游戏如果倒退20年发售,还是能有市场的

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-10-15 08:20 发表
这游戏如果倒退20年发售,还是能有市场的
瞎说有奖金吗

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宣发多个毛,这游戏前期制作组到处要饭,去年完成度很高之后才被微软看上,然后上了发布会,这游戏的预告片其实就说明了问题,那就是艺术性远高于游戏性,比他好玩的游戏有的是,但在美术风格上独此一家,xgp免费玩也不亏。

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拿来当教材可以
解闷就算了

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