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关于xgp pc

posted by wap, platform: Android
我没用过,但是看各种评论有很多问题,我想正确方式不是应该把游戏打包成类似docker容器?兼容性和管理难度都能得到兼顾,而且运行时系统资源也不会被多余占用


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非常弱智,经常有各种问题导致根本不能正常游戏。比如太鼓达人,根本进不了游戏,过了好几天才解决。ea的游戏还得配合ea的启动器才能玩。



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2楼终结此贴


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我用了三年,几乎没啥问题,下下来直接玩

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2022-10-15 22:57 发表
非常弱智,经常有各种问题导致根本不能正常游戏。比如太鼓达人,根本进不了游戏,过了好几天才解决。ea的游戏还得配合ea的启动器才能玩。
steam上的ea游戏也要开那个智障启动器啊,太鼓达人没玩过不清楚,不是程序的问题?

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引用:
原帖由 @24241427  于 2022-10-16 08:22 发表
steam上的ea游戏也要开那个智障启动器啊,太鼓达人没玩过不清楚,不是程序的问题?
是程序问题,一方面PC 环境复杂,另一方面微软维护的很敷衍,前几天入库xgp 的某游戏甚至在xsx 上都无法启动,更新后才解决

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如果游戏能打包成docker的话,干脆打包整个Xbox系统得了,达到配置的pc都变成了Xbox。

微软一捅天下,索索完了。

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-10-20 05:06 发表
posted by wap, platform: Android
如果游戏能打包成docker的话,干脆打包整个Xbox系统得了,达到配置的pc都变成了Xbox。

微软一捅天下,索索完了。
你以为微软不想?

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请问xgp 在pc上玩怎么看游戏帧数?比如最近出的安魂曲

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引用:
原帖由 @huimei  于 2022-10-20 09:59 发表
请问xgp 在pc上玩怎么看游戏帧数?比如最近出的安魂曲
MSI 的 afterburner 应该可以看帧数

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