魔王撒旦
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原帖由 @我爱电玩 于 2022-10-16 08:08 发表 所以是索尼凭借自己的商业决策获得了FF7的独占,这和索尼PS4凭借决策战胜X1进而获得COD优先内容不是一回事?但如果当时任天堂也有700亿呢?直接承诺史克威尔高层只要让我们买下你们价钱你们开,PS系可能就不是现在的情况了。
yuong32
原帖由 weileziyuan 于 2022-10-16 08:48 发表 posted by wap, platform: Android 你搞错了,ff7也许是压死骆驼的最后一根稻草,但绝不是决定索尼胜局的关键条件,没有ff7索尼也会笑到最后。 所以我重申一下我的观点,从来没有一款游戏能左右主机的战局。Ff7生 ...
五道杠
原帖由 @weileziyuan 于 2022-10-16 15:48 发表 当年索尼获胜是依靠引入技术优势,拓展了电子游戏的表现力和互动方式,一举把游戏提升到了堪比体育和娱乐相同体量的产业规模。简单的说就是,当年任天堂和世嘉的基本盘都没变,只不过索尼利用自己技术能力和多年深耕娱乐业的运营能力,把盘子做大了。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-10-16 09:07 发表 主机商决策和第三方独占是相辅相成的关系,成功的决策吸引更多第三方、更多第三方让主机越发成功,这两者是一体的。如果按你说的游戏IP无法左右主机成败,那怎么解释微软花重金收购大厂垄断名IP的行为?
原帖由 weileziyuan 于 2022-10-16 13:56 发表 posted by wap, platform: Android 游戏的阵容当然能左右主机市场战局,但我说的是没有一款游戏就能改变业界平衡,靠的是整体的游戏阵营。 微软并不想干死索尼,他只是想干死游戏开发商和用户而已。他的终极理想是 ...
银河飞将
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 22:28 发表 整体游戏阵容的差距就是从一款又一款游戏的独占开始的,何况微软这次接连收下贝塞和动暴,属于直接炸鱼了
原帖由 xmfhell 于 2022-10-16 16:43 发表 posted by wap, platform: iPhone “客户群体不同”这是石锤了任天堂是妇孺机吗?
原帖由 卖哥 于 2022-10-16 14:40 发表 游戏阵容的差距是不能发生的事情么? 要不要强制任天堂索尼微软游戏都共有?
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 22:59 发表 当然可以发生,但要在现代经济约定的市场规则范围内通过合理竞争实现,比如微软凭借更好的决策和产品吸引第三方独占直至最终打败索尼毫无问题,X360时期就做过一次了,你该问自己为何微软这次不再选择这条路。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2022-10-16 23:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂没有CoD也一样蓬勃发展的原因是因为手握一大把热门ip,索尼真不可以
原帖由 卖哥 于 2022-10-16 15:04 发表 任天堂和索尼也是外部带资进入的,不是游戏业内的原生公司。
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 23:06 发表 这个判断标准交给机构,你我都不是这方面的专业人士,任天堂索尼当时没触发反垄断调查,这次微软触发了,这就是事实。
原帖由 @卖哥 于 2022-10-16 23:06 发表 PS时期有COD么?