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原帖由 蓝蝇 于 2022-10-31 18:14 发表 当年看那种3D画面还行,3D是不能回头看,因为进步太快。 像素是已经到极限了,基本上就那样了,所以也不会过时。
银河飞将
原帖由 @BigBangBang 于 2022-10-31 23:14 发表 毁了经典2D游戏的不是3D画面,而是低帧数。之前2D游戏差不多都是60帧标准,视觉流畅度高,玩起来跟手。黎明期的3D游戏,基本15~30帧晃荡,加上令人作呕的马赛克贴图,轻轻松松毁经典。
原帖由 VODKA 于 2022-11-1 08:30 发表 posted by wap, platform: Android 2d游戏60帧喷了
知识不是财富
原帖由 BigBangBang 于 2022-10-31 23:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 毁了经典2D游戏的不是3D画面,而是低帧数。之前2D游戏差不多都是60帧标准,视觉流畅度高,玩起来跟手。黎明期的3D游戏,基本15~30帧晃荡,加上令人作呕的马赛克贴图,轻轻松松毁经典 ...