朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
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原帖由 @Guycc 于 2022-11-9 04:59 PM 发表 楼主作为动作题材高手,怎么。。。 这代拷问系统彻底改了啊(是吧?我低手,我有点紧张),根本不废手柄了啊... 以前拷问是华丽又无敌,但毕竟也打乱节奏的,这次直接改成触发就爽了,同时还不影响场面里其他大爷们继续乱打 魔兽这次确实没想到搞这么大,还都挺区别和鲜明,也没啥废的 官方好像都开始推荐,几个不同魔兽的切换组合大连续技了,高手们也在持续开发... 我就是靠着钟楼耍赖,把目前所有隐藏要素都拿全了,于是就开始纯看视频模式了... 说到隐藏要素,以当前时代,游戏后续添加,基本全靠dlc解决的大思路来说,魔女3纯解锁的隐藏要素还是非常,非常,非常多的... (里面甚至藏着塞了个另外新游戏的雏形) 但要和更厚道万分的前两作比较,还是细节上有欠缺的、或是说打磨不够精致的地方... 而且我总觉得这代也该有后续dlc的,不管收费还是免费,现在这样,有些系统惯例都没继承呢...
原帖由 @ZhouRC 于 2022-11-9 05:10 PM 发表 一代360上全成就,ps3上又白金了一遍,二代无限高潮通关。三代因为订的豪华版所以昨天才到货……刚玩了两关,感觉主机模式帧数有点不足,不习惯魔兽攻击,也反感捡垃圾抓猫拿隐形宝箱这种设定,还是喜欢之前的一本道高速战斗