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魔女3的内容太丰富了,光头没说错,真是系列最多的内容

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刚过沙漠关
楼里说优点的多,说点不足平衡下
贞德潜入关可玩性一般,乱入流程打乱节奏。
大地图收集体验就那样,满足一定的逛街看风景的需求
同一种武器很多招式都是大差不差的,给更多武器和魔兽使得招式同质化更严重。
魔女的招式资源多到溢出,废招不少。相反敌方的设计匹配不上,怎么打都行。玩家一套练熟了高评价过关就行,没有切换其他武器的必要性。反而是一开始不适应的薇欧拉,可以和召唤兽同时在场输出,打出了一些新意

评价方面,魔女死亡不计入评价,可以召唤怪兽输出主动性强,很容易初见就打出高评价。

本帖最后由 信步闲庭 于 2022-11-10 14:03 通过手机版编辑


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体量是大,我20多小时还没通关。感觉一周目奔30小时去了。



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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2022-11-10 14:02 发表
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刚过沙漠关
楼里说优点的多,说点不足平衡下
贞德潜入关可玩性一般,乱入流程打乱节奏。
大地图收集体验就那样,满足一定的逛街看风景的需求
同一种武器很多招式都是大差不差的 ...
非常同意,潜入关真的影响节奏,至于好不好玩,我觉得还是可以的,但是放在mini游戏里面就好了,非要插到主线里面来。

大地图收集的问题是奖品真的坑爹,好么失败十几次或者几十次看了无数遍石头碎片分布的动画,然后就给我个棒棒糖哄小孩啊。然后追猫抓鸟也是烦人,不是抓的烦,而是找的烦,没有找全的时候甚至是要地毯式搜索,最后还是看攻略逐一检索了。

武器的战斗思路没有特别大的差异,付费激活的那些招式一如既往的没啥大用,至少对于大多数情况下多刷几次就紫月了,犯不着思考特殊招数的配合。纯粹是为了华丽而华丽吧。


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有什么武器推荐吗。。。。。。。

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我是蜘蛛溜溜球用到通关。

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posted by wap, platform: 小米
看这帖感觉...我坛这岁数,是都大了...
感觉都是还没爆机或是爆机之后就弃坑了的感受嘻嘻...

其它花边点缀隐藏要素先不谈了,好歹把每一关的附加关卡都打了,把基础的魔导器这种系统相关的要素都拿全了,再谈俩角色仨角色的区别鸭...


顺便这种动作游戏,可不就是自己反复打,自己给自己找乐子么,又不是啥看剧情的几十小时一遍过的体验型游戏

一代100次过关才给双截棍,千万光环才能买白金票,二代白金票直接就999万9999,可见这设计思路上,就是这么个乐趣途径

这代白金票已经算是特别好买了呢...

顺便这代还有个无关紧要的收藏品,理论上,得拿了后面的魔兽,再选打前面的关,才能拿到呢

得亏是这样的设计不多,要不然游戏到底啥类型都得再说了...

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引用:
原帖由 Guycc 于 2022-11-10 16:06 发表
posted by wap, platform: 小米
看这帖感觉...我坛这岁数,是都大了...
感觉都是还没爆机或是爆机之后就弃坑了的感受嘻嘻...

其它花边点缀隐藏要素先不谈了,好歹把每一关的附加关卡都打了,把基础的魔导器这种系 ...
潭内现在讨论ACT类就是一周目通关后就开始点评...哦不...开喷了。ACT不熟练个几遍,能体会个啥的关卡设计。之前的怒铁、忍者龟同。

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首发用Switch打了几关,头晕的厉害,直接睡倒,然后就烂尾了
这两天被封在家,用YUZU模拟器打通关了,反而画面感觉好了不少

3代真心牛逼,各种小游戏我觉得都不错,打法很多样,咏唱BOSS战惊艳掉下巴,各种战斗也是燃到爆。
不管是体量还是创意都是诚意十足的了,少量缺点也就无视了吧。最明显的缺点,就是敌兵和BOSS普遍觉得设计的一般,打完了谁也没留下什么印象。配不上设计的这么丰富的系统

算是个人的年度游戏(反而是寄予厚望的法环,全程都是魂系列套皮,没啥新元素)
配合模拟器的画面我感觉还是不错的

(个人40多年来第一次用模拟器打通关游戏,居然还是个新作,233)

[ 本帖最后由 nilren 于 2022-11-29 11:38 编辑 ]
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  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-29 13:05

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posted by wap, platform: 小米
敌人设计实在是突破不了自己了

我觉得一代已经是,巅峰的不能再巅峰了

二代对应着诸位天使,设计了各种恶魔,算直接的对立面设计,没毛病但也等于是给做到头了

三代到底还能设计个啥,又不能重复利用一二代
于是就设计出这种,突破不出来,但又特别想突破的敌人群

色调寡淡也是个问题,不如一二代用色鲜明

名字也是,一二代敌人名字都是简单名词,直接都能读
三代这敌人名字。。。基本没人能记住哪个名字是哪个敌人
选的那一大堆英语单词,如果真有人能直接都认识,那估计已经是英语语系的学者。。。或天气学专家。。。

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楼上说的太好
好的ACT主角能力和敌人能力互相成就,在贝姐3里体现的太明显了
说一句讨骂的话:系统已臻化境,可惜再难出现与之匹配的敌人,贝姐何其寂寞!ACT何其寂寞!

回想敌人设计的最好的动作游戏依然是忍龙1代,红忍,猫女,螃蟹。。。连2代的敌人设计都稍逊一筹

贝姐3已经明显是淡化BOSS战的设计精巧,明摆着偏向大场面的“演出”。这风格本来应该是战神4应该有的,结果战神4平淡的不行,没想到贝姐3给实现了。

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这游戏最大的缺点就是稳不了60帧,对动作游戏来说真要命,新机或者改进型快来吧,加一个60帧的补丁

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模拟器开三倍渲染4k接电视非常棒,只打了两关,历代最优没跑了,感觉融入了很多现代元素,不再是单纯的升级画面换换招式的换皮套路,很棒。

本帖最后由 抱抱 于 2022-11-30 03:31 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 抱抱 于 2022-11-30 03:31 发表
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模拟器开三倍渲染4k接电视非常棒,只打了两关,历代最优没跑了,感觉融入了很多现代元素,不再是单纯的升级画面换换招式的换皮套路,很棒。

本帖最后由 抱抱 于 2022-11-30 03:31 ...
请问哪里有打包模拟器下载呢?

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