混世魔头
原帖由 @大罗 于 2022-11-18 08:39 发表 不是去抓剑圣了吗
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魔头
天外飞仙
坠落人间的天堂鸟
魔神至尊
原帖由 @assilzm 于 2022-11-18 18:18 发表 就那几个人根本做不了什么不说,他们连去阿斯加德的方法都不知道,而且儿子回来后奎托已经基本放弃进攻了,也就是说阿斯加德不主动找事的话众神黄昏根本不会发生。
魔王撒旦
知识不是财富
原帖由 @大晶 于 2022-11-19 07:16 发表 奥丁要那个面具啊。 我觉得本作剧情最大问题是结尾不够宏大,没有达到心理预期。最优秀的部分是人物描写,几乎做到了个个有血有肉,辛德里兄弟的故事特别让人心疼,主线一结束我就去走那个支线,希望他能走出来,结果唉。。。
原帖由 @spike83 于 2022-11-19 05:15 发表 我也是觉得每个人物都很立体,尤其父子之间关系和情感表达的变化 奥丁的动机基本也符合神话里的人物设定,“求知欲太强” 有几个场景是能触动人的 诸神黄昏和四代基本上围绕的大主题就是家庭,非常明显的能感受得到。
原帖由 assilzm 于 2022-11-20 13:03 发表 posted by wap, platform: Samsung 到底谁能讲讲那个面具和裂缝到底咋回事?
侠客
原帖由 @骨骨狼 于 2022-11-22 23:04 发表 设定是非常好的,就是后面赶工,奥丁降智,虎头蛇尾,可惜了。 几个漂亮的设定有: 奥丁交代独眼的由来;芬尼尔和耶梦加得的由来(后者没交代仔细,只能靠猜);狼、蛇与安格博达的关系上,等等都能很好的与神话本身呼应。 就是几个关键坑处理的太差了。奎托斯之死这个最大的坑不填暂且不表,提尔这条线直接砍了是怎么回事?要是好好的做一下提尔线,搞个真假提尔也行啊,然后再穿插一点提尔的手被加姆(芬尼尔)咬掉救人的情节,呼应神话原著就好了