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[新闻] 玩过的进,战神4和战神5比较的话,综合素质哪一作比较高?

个人战神4通关了,心中给9.5分,现在5代不管评分还是评论感觉两极分化挺大,是因为整体剧情不如4代吗

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-11-20 01:44 编辑 ]


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概括的说Gameplay强于战神4,尤其是地图解谜设计和miniboss数量的提升。
叙事方面整体完成度不如战神4,个人觉得是全程一镜编排群像戏有先天的缺点,一代由于人物角色少所以不是太明显,再加上这作有诸多新写手加入,整体对话质量参差不齐。
但我还是可以给这游戏9分以上,因为好的演出还是很多的,而且我很享受这游戏的探图体验,包括解谜部分,地图更有探索感,迷题难度控制更得当,而且大部分不是对付,有思路层次分别的设计,搭配RPG元素打底的奖励机制,完成度很高



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现在的大环境
所有游戏根本就是原地踏步


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客观的说,5代各方面都比4有不小的进步,有些方面比如众多人物刻画剧情细节演出安排都进步了一大截,但是4代有新鲜感加成,5代没有了,加上5代虽然战斗方面是做了一些不错的设计,但是整体节奏安排和体验比4要差点意思,另外解谜这个环节是个傻逼环节,虽然确实有些谜题设计得挺有意思,但是可以说80%的谜题都是弱智辣鸡浪费时间谜题,尤其精灵海姆那种上一代就有的场景,即没新鲜感,又是走几步一个谜题,关键绝大部分都是角度谜题,你很清楚怎么解,就是半天找不到合适的角度,就很傻逼,一连两个三个都还好,一连十个真是想骂娘,还有各种按圈跳墙的那种,连着上,挺无语的。另外支线我觉得有非常不错的,但是大部分还是弱智角度谜题,关键这种不属于主线,开解谜辅助还没办法指引,看着摆在眼前的箱子硬是要你绕三圈找各种角度丢斧头,上一作我都没觉得这东西有这么烦,着一作体量大了之后至少在这些部分真的有在玩育碧游戏的感觉。。。。。

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这就是姐妹篇,没啥必要刻意去区分

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主线不行,支线很行,通关送一堆内容,新任务,新剧情,解锁约顿海姆,虽然只有一点内容,但是很暖。不同玩家体验差别巨大,华纳海姆展现出了圣莫尼卡设计游戏的真正实力,即使脱离战斗来看,这张地图的设计也是顶尖水准,因为内容要素实在饱满,所以即使剧情拉了也影响很小。战神5是一个偏硬核的游戏,对游玩集中力要求较高,泥潭评价相对低也是正常的

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6个回复就已经是两极分化了
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电子阳痿,一拿起手柄就犯困,玩一会就想睡。还是刷抖音舒服

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不过美术水平还是顶级的,这个真是没话说,只有一个字,奢侈。就是很多时候明显感觉到受制于上世代的机能,一些细节打了折扣,但是如果是完全以次世代的美术水准来做,以这代这种规模,估计要25年才能发售吧。。。。











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远不如4的感觉

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昨晚进了华纳海姆的平原地区,这一整块连着几大块区域,场景很大 支线很多,这里设计得非常棒,不过突然觉得建筑少了点,野外场景占大多数,如果这几个平原地区是大型建筑群,那就震撼了

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我现在穿的是龙鳞盔甲+光辉腕甲和腰甲,请问5里面的最终盔甲是哪一套,对应4的女武神盔甲的(1、2周目我都穿那个 不穿宙斯),狂战士盔甲吗?

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我两个不满意的点,一个是主线剧情结尾处没有达到预期,甚至不及4的巨人对巨蛇,第二个就是太多迷题考验观察,有的时候真的兜晕了也找不到,必须看攻略。
总体还是10分游戏,下一步期待二周目推送赶紧好让我继续北欧之旅。。。

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引用:
原帖由 @ny  于 2022-11-20 13:18 发表
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我现在穿的是龙鳞盔甲+光辉腕甲和腰甲,请问5里面的最终盔甲是哪一套,对应4的女武神盔甲的(1、2周目我都穿那个 不穿宙斯),狂战士盔甲吗?
最终任务那套应该是最强的,我用这套过了女武神王和国王,普通难度。

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引用:
原帖由 king8910213 于 2022-11-20 01:52 发表
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概括的说Gameplay强于战神4,尤其是地图解谜设计和miniboss数量的提升。
叙事方面整体完成度不如战神4,个人觉得是全程一镜编排群像戏有先天的缺点,一代由于人物角色少所以不是太 ...
一镜到底作为第一个吃螃蟹的噱头用一作是KO的,但后续作品不应该被这个噱头捆住手脚,估计6代要抛弃一镜到底了,但6代遥遥无期。

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