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日均500行
原帖由 DoloresI 于 2022-11-23 12:09 发表 16人街霸是不是MD卡带容量最大的游戏?
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魔王撒旦
原帖由 @SONIC3D 于 2022-11-22 17:28 发表 S&K是S3的后半部分,是S3的DLC性质的卡(硬件实现的DLC,称为Lockon Tech),在S&K上插上S3,才可以玩完整版的S3(类似3代的启动画面,但是标题文字变成Sonic 3&Knuckles),也就是可以从S3的第一关玩到S&K的最后以及一些S&K单独玩时不会开放的关,另外可以选3代不能用的Knuckles角色。 S&K上插S2也能用Knuckles玩S2的关卡,有一些以前玩不到的地方现在可以用Knuckles的滑翔飞过去探索。 S&K上插其他卡,可以玩那个S3中的吃球游戏,关卡和主线中的吃翡翠的14个吃球关卡不同,是通过计算顶上插的卡的ROM头部的Hash值计算生成的种子数,匹配到的关卡,总共有128*127*126*125=128016000种布局。 真正正统的Sonic 4直到200x年才出现,分为Sonic 4 EP1和EP2。至今还没有Sonic 5。
魔神至尊
原帖由 @hisame 于 2022-11-22 01:21 发表 1才是永恒经典 2和3画面都辣眼睛,放弃了low poly特色,且音乐刺耳 本帖最后由 hisame 于 20221122 08:32 通过手机版编辑
原帖由 @喜欢它likeit 于 2022-11-24 16:23 发表 1确实经典,但是少了球状冲刺总觉得有点奇怪 s&k的cg色,个人觉得不输sfc 大金刚,同时速度感又是sfc所有同类游戏都不具备的,sonic变身金色狂奔的体验,在当时可说是趋于完美,后来的2d sonic也没觉得能超越
原帖由 @hisame 于 2022-11-27 21:32 发表 球状冲刺不符合物理规律。 索尼克一只小刺猬,顶多是一只猫的水平。 虽然速度可以上去,但是起跑和刹车都要有过程的,这一点在游戏里表现得非常明显。 索尼克的技巧就在于把握好起跑和刹车的中低速阶段。 当然,后来土星复刻版给1代加了突滚我也是玩的很爽。 另一个不符合物理规律的是恐龙新世纪里的黄帽箭步。就是起跳顶点突然极高速度右下插老远。 反正我第一次看到黄帽箭步就觉得这也太无赖了。