魔头
原帖由 @3bs 于 2022-11-22 17:01 发表 只是想打倒BOSS的话,大多数的妖怪BOSS都适用死里求生丸(50%独立增伤) 满爱用度副武器宿心升华符瞬间切主武器白嫖(54%乘算独立增伤)修罗符(40%增攻)结界符 金刚符(20%增防)上杉水罐(最大HP一半的物理盾受增防和比如探提一套的减伤词条加成,盾状态挨打仍然可以累计无伤称号)擦个对应弱点非净属性符进门抓个后摇三把盐 双龙乱舞顺便打出混沌大锤击倒如果混沌快没了道具取消术或者幻妖反吹个和你前两个异常不同的幻术顺便切猛守护灵猛妖化处决猛妖反再次击倒(详情B站搜无限处决)处决夸张的增伤下一波带走了基本,还嫌BOSS不够玻璃制品有两种饰品具体是什么忘了洗两个对毒近距离增伤(加起来差不多40%独立增伤),三把盐前先丢几个毒镖上毒,独立增伤之间大部分是乘算,少量是加算,乘算的伤害会极其夸张
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魔王撒旦
原帖由 奇迹的黄昏 于 2022-11-22 18:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 233已经看不懂了,晚上研究下,武器不是都说手甲bug么,没想到下段刮痧上段精多伤低,有点怀疑用错武器了
原帖由 @3bs 于 2022-11-22 18:11 发表 手甲开荒阶段发挥不出全力,连绵变态的70%独立增伤,开荒过程能享受到的大概只有对人宝具的部分了,其实对所有武器来说不是集中BUFF和敌人身上的DEBUFF来进行爆发阶段其实都不是伤害很高 文字解说看不明白的话可以B站看一下包爽或者ZP的开荒BOSS打法,自己再抄作业的办法实际操作几次能够基本理解思路
原帖由 @奇迹的黄昏 于 2022-11-22 22:15 发表 就是看的zp夜刀神打了一个小时,还是存了记录来回覆盖的,后来靠自己慢慢磨死了,话说看谁弱什么属性怎么看?
混世魔头
天外飞仙
知识不是财富
大侠
原帖由 3bs 于 2022-11-22 17:52 发表 万物起源魂就是这样的。毕竟魂小鬼只要有精力条,第三人称都是魂LIKE 当初访谈安田明着说游戏底子是大菠萝结合殊死游戏,不良媒体翻了个SOUL LIKE魂小鬼自此引为圣经 照你替那货辩解的路子来PS2世代的ARPG ...
原帖由 电车 于 2022-11-23 14:08 发表 没错,很多要素不是魂独创的,但把这些精力条、坐火刷新、单向门/关卡、阴人的怪物布置组合在一起最常见的就是黑魂了,做个仁王也把这些要素组合在一起说是没有参考黑魂,这是说给鬼听吗,你自己信吗? ...
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 伪装同学丶 于 2022-11-24 05:47 发表 仁王在制作的时候肯定是参考过恶魂黑魂之类,魂自己就是个缝合怪,我也想不出构成魂like的哪个要素是FS自己原创的 因为不是有参考就是魂like,仁王在地图道具视角上参考了别的游戏,架势和残心是原创玩法,按 ...