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朱/紫3天全球销量突破1000万

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任天堂官方宣布,《宝可梦 朱 / 紫》发售三天的全球首周销量突破1000万套,其中日本销量405万套。

这一销量再次打破了前不久《斯普拉遁3》创造的日本首周销量纪录,同时也是任天堂历史上,在全球范围内取得的最佳首周销量成绩。

本帖最后由 omega_du 于 2022-11-24 10:51 通过手机版编辑
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任地狱继续躺着赚钱



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还是小孩和女人的钱好赚。


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太强了,3A必须消亡

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这世界真是不公平!战神5这么美丽的游戏一周才500多万,这猪子这么丑陋的游戏居然三天1000万!

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这游戏的魅力在哪里?

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牛B,即便GBA NDS美版二手裸卡现在的价格也是目前3A游戏的爹,就问你服不服。

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魅力是对战,做成网页版都可以玩

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这次看样子能轻松超越剑盾

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感觉宝可梦销量基石的重要组成部分是从老版本一直传承过来的怪,那种从GB或GBA作品一直传承过来的怪,这类玩家一定不忍心放弃吧,就变成每作必入的死忠了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-11-24 03:33 编辑 ]

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战神首周销量510万,大幅刷新索尼第一方的记录

SIE宣布《战神 诸神黄昏》首周销量为510万,成为PlayStation第一方销售速度最快的作品,同时也刷新了《战神》系列的销售速度记录。


帖子要结合一起来看就很喜感

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看来锁锁门还要努力啊,每人买两份就能 打败黄老鼠了。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-24 11:32 发表
感觉宝可梦销量基石的重要组成部分是从老版本一直传承过来的怪,那种从GB或GBA作品一直传承过来的怪,这类玩家一定不忍心放弃吧,就变成每作必入的死忠了。
剑盾开始这套就很难说是好处了,甚至可能算负资产,因为想传承的没签证只会更生气。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2022-11-24 06:10 发表

剑盾开始这套就很难说是好处了,甚至可能算负资产,因为想传承的没签证只会更生气。
新怪越来越多早晚得退环境,另外新怪应该也是越来越难设计了,看宝可梦设计师的脑洞能延续到何时吧

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各种刷新记录。。。splatoon3日本首周销量已经很逆天了

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