混世魔头
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魔王撒旦
不是魔王!
原帖由 撸了贼舒服斯基 于 2022-11-29 00:37 发表 posted by wap, platform: Chrome 楼上加50给我如何,350,我正好450卖的。
五道杠
原帖由 @quigonjinn 于 2022-11-29 10:24 发表 其实就是系统做得太复杂,反倒觉得太累 动作游戏的最优模式几十年前的街机就已经探索出来了,无不是操控灵活、系统简单,但对精确度和反应能力要求高。这种看着简单,但精通难的游戏反而能吸引人一遍一遍地重复
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原帖由 quigonjinn 于 2022-11-29 10:24 发表 其实就是系统做得太复杂,反倒觉得太累 动作游戏的最优模式几十年前的街机就已经探索出来了,无不是操控灵活、系统简单,但对精确度和反应能力要求高。这种看着简单,但精通难的游戏反而能吸引人一遍一遍地重复
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小白屋
魔神至尊
原帖由 @realsquall 于 2022-11-30 09:57 发表 拿到长矛后发现之前很多地方是可以打开的,就很反感,就是故意把之前的路再走一遍,故意延长白金和游戏总时间,侮辱玩家智商,能不能以后做游戏不要那么反智了。这种设计感太强的游戏,我一般都会很难受。类似生化危机系列的谜题也有这种感觉,来回房间跑,这个按一按,那个转一转。
原帖由 碧岚 于 2022-11-30 09:18 发表 个人觉得这次5比4好玩。 昨晚肝骷髅等级的狂战士,打了一晚上。简直是魂斗罗,敌人小招打到红血,大招打到直接秒杀,被虐了一晚上,最后耗时5个小时,终于无伤打死那俩狂战士。成就感满满。 这次新战神的系统绝逼是 ...