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[新闻] 20年前的今天,SQUARE与ENIX突然召开新闻发布会,宣布即将合并的消息

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原帖由 @saintwei  于 2022-11-27 11:24 发表
忘了还有个星之海洋,不过5代做砸了,6代马马虎虎,比起FF的销量差远了。
北欧女神更废。。。


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现在e系的是不是只剩下dq了



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想当年RPG黄金年代,PS碾压N64
现在SE的RPG加一块儿都打不过一个宝可梦。

这让我又想到山内那句名言:RPG只不过是无聊的数字游戏而已。

结果宝可梦可把数字各种数值数据玩明白了,只有把各种战术、概率、特性等等加入到回合制这个规则里,才能保持长青。


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也是se黑暗时代的开端

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原帖由 任天鼠 于 2022-11-27 11:52 发表
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想当年RPG黄金年代,PS碾压N64
现在SE的RPG加一块儿都打不过一个宝可梦。

这让我又想到山内那句名言:RPG只不过是无聊的数字游戏而已。

结果宝可梦可把数字各种数值数据玩 ...
JRPG黄金年代,小畜生也是独一档的,这不能说明啥

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原帖由 @Darkbaby  于 2022-11-27 11:23 发表
各种外传什么的加起来可也数量不少啦……音乐游戏都已经两作了
哪两作音乐游戏?

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原帖由 任天鼠 于 2022-11-27 11:52 发表
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想当年RPG黄金年代,PS碾压N64
现在SE的RPG加一块儿都打不过一个宝可梦。

这让我又想到山内那句名言:RPG只不过是无聊的数字游戏而已。

结果宝可梦可把数字各种数值数据玩 ...
你把宝可梦的宠物设定改成机器人,你看有没有人玩,宝可梦在宠物养成类游戏上占尽先机,后来者根本没法用这个题材,只能搞搞妖怪恶魔之类的细分题材,不像RPG随便换点皮就是一个新游戏  。

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原帖由 gd08msplus 于 2022-11-27 11:49 发表
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现在e系的是不是只剩下dq了
合并前就有的IP应该就只有dq和星海、北欧。

合并后e那些人也弄出了一些新ip,龙背/尼尔、勇气默示录、八方旅人都可以算e的。

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我说的不太准确,应该说活的比较好的ip就只有dq了,龙背和勇气算enix吗,,勇气那个组之前应该是做的nds上的光之四战士吧,怎么看也应该算s的样子

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原帖由 任天鼠 于 2022-11-27 11:52 发表
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想当年RPG黄金年代,PS碾压N64
现在SE的RPG加一块儿都打不过一个宝可梦。

这让我又想到山内那句名言:RPG只不过是无聊的数字游戏而已。

结果宝可梦可把数字各种数值数据玩 ...
感慨什么呢……n64时代的始祖红绿销量3000万,se的rpg加一起赶得上?

本来就不是一个赛道的东西,而且se的rpg现在卖的也不差。

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啊翻老杂志看到了美国95-02销量榜,看来N64也不像船长说的那么不堪
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原帖由 jk02 于 2022-11-27 14:27 发表
啊翻老杂志看到了美国95-02销量榜,看来N64也不像船长说的那么不堪
1196953
n64看北美和ps3看欧洲有什么区别,n64三分之二销量在北美,本土被土星干翻。

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所以1+1很少等于2,尤其是两家定位相同的会社合并,往往会导致生产率的下降

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原帖由 gd08msplus 于 2022-11-27 14:14 发表
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我说的不太准确,应该说活的比较好的ip就只有dq了,龙背和勇气算enix吗,,勇气那个组之前应该是做的nds上的光之四战士吧,怎么看也应该算s的样子
勇气、八方、三角的制作人浅野智也就是enix的,光之四战士可以理解成e找自家人s借了个ip去出游戏。
龙背的那个名字忘了,尼尔的齐藤阳介也都是enix的人。

或者说,第二开发部就是所谓的“旧enix”
https://www.jp.square-enix.com/r ... u-bd/2bu/index.html

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原帖由 @MG2008  于 2022-11-27 13:56 发表
你把宝可梦的宠物设定改成机器人,你看有没有人玩,宝可梦在宠物养成类游戏上占尽先机,后来者根本没法用这个题材,只能搞搞妖怪恶魔之类的细分题材,不像RPG随便换点皮就是一个新游戏  。
宠物只是吸引人的第一道门槛,内在天花板不高也没办法长青的,宝可梦那套数据就是这游戏最牛逼之处。

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