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[新闻] 额......木卫四协议的这个评分解禁时间......(更新:首通玩家评分:7)

估计还是没有跳出死亡空间的框架,仍然是主打一个氛围体验。回过头来看死亡空间,它优秀的地方就是密闭空间站环境的塑造,但似乎也就止于此,什么战斗,手感,关卡设计谈不上出色。


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感觉不如ds



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引用:
原帖由 @堂吉刚  于 2022-11-28 23:23 发表
估计还是没有跳出死亡空间的框架,仍然是主打一个氛围体验。回过头来看死亡空间,它优秀的地方就是密闭空间站环境的塑造,但似乎也就止于此,什么战斗,手感,关卡设计谈不上出色。
亮点多了,一镜演出,全沉浸ui,断肢系统,无重力解谜,而且手感差是什么鬼,秒生化没压力吧


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首通才7分?到底是哪里出了问题

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已经通了?哪里拿到的游戏

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这些带着原xxx团队搞出来的一般就六分玩意 而且投资方是韩厂 能达成日欧美厂的下限就不错了

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死亡空间本来也摸不到9分的门槛,小众市场竞品少罢了

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死亡空间1-2记得御三家评分有9分吧,尤其一代恐怖氛围最棒,无UI、切割断肢、超能力、无重力都是亮点,当年通关1代后真觉得生化危机今后PS3独占也没关系了。

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太像死亡空间了,还是有点担忧

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迄今为止 主打惊悚恐怖血腥的游戏有高分的吗

反正我是不会买的 不敢玩

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-11-29 09:47 发表
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亮点多了,一镜演出,全沉浸ui,断肢系统,无重力解谜,而且手感差是什么鬼,秒生化没压力吧
除了无重力解密,你说的这些亮点,都没有在玩法上带来太大变化。死亡空间属于是第一次玩体验最好,再玩很快就会丧失新鲜感的游戏,毕竟真没啥关卡设计值得说道。

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死亡空间1关卡设计非常好,飞船上每个功能区都很有特色,而且区域之间还会互相影响,后面两代就开始敷衍了。

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2022-11-29 13:08 编辑 ]

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这游戏进xgp吗

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引用:
原帖由 manvvvv 于 2022-11-29 13:06 发表
死亡空间1关卡设计非常好,飞船上每个功能区都很有特色,而且区域之间还会互相影响,后面两代就开始敷衍了。
都说2代是最高作啊,不要把3代和2代放一起说好吧

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死亡空间1还是很强的,氛围感是足了
你说战斗其实也没啥,敌人设计那就更一般了,主要就是 个关卡特色和氛围做的好,有些失重的特色

尤其是你知道他是致敬生化4的。。。说实话,这差距是有点大(re4实在是神中神),但已经不错了。

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