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魔神至尊
原帖由 性感枪手 于 2022-12-6 13:55 发表 posted by wap, platform: Android 魂系列法环的场景设计人物剧情,明显是能看出来导演是有学识有想法的。大量的考究城堡以及历史人文神学的积累。为啥要找马丁来做游戏设定就是制作人要弥补自己神学上的缺点。让做出 ...
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原帖由 @性感枪手 于 2022-12-6 13:57 发表 带点脑子审视下仁王这游戏你都能马上删掉它!为这种游戏付出时间我也是很敬佩阁下,您也非常有意思! 本帖最后由 性感枪手 于 2022126 14:03 通过手机版编辑
原帖由 疾风骑士 于 2022-12-6 14:22 发表 posted by wap, platform: 小米 上面我就说啦 仁王场景设计是一般 好玩出彩的是战斗 魂系列这种为了偷懒而做的谜语人剧情 跑你这儿就成叙事巅峰啦 还有万万没想到 没出国考察也能成仁王的黑点 你说光荣要做款奇幻战国 ...
原帖由 北德文斯克 于 2022-12-6 14:21 发表 画面阴暗和系统复杂剧情中二都喷在点子上,但是作为动作游戏确实优秀的,玩会了系统后连招打起来很爽,和老头环,只狼这种是不同的体验
大侠
原帖由 性感枪手 于 2022-12-6 14:21 发表 是呢,你在我眼里也是懂个屁,所以说成年人就找同类交流,别互相讨论了~ 互相看不上很正常,仁王在我眼里可能真的进行不下去~
原帖由 quki 于 2022-12-6 14:30 发表 仁王只能说缺乏想象力,地图设计还是挺还原的啊。。。寺庙院落结构和一些天守的下中上层,都可以,除了天守阁有点大了。只狼基本就是架空奇幻了。当然忍组不做高强度奇幻地图设计做偏写实,可以说是不想做,但更多是 ...