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[业评] 哇塞,没想到《Forspoken》挺好玩啊,一点不雷

看了,女主角不是一般的丑,这个正式版不会改的吧


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如果这个试玩展现出来的战斗系统,已经是正式版大部分的风貌,没发觉有啥好玩的核心机制(不排除是我囫囵吞枣地游戏),就会觉得战斗的深度上是不足的,在一段时间的试玩后,视觉上的“华丽”也难掩内里的无趣。



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没想到《Forspoken》挺雷啊,一点不好玩


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感觉有点乱,远程不好瞄准不如上去砍

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引用:
原帖由 @javainjars  于 2022-12-11 14:32 发表
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感觉有点乱,远程不好瞄准不如上去砍
用那个火焰魔法的标枪,远程自动跟踪的,威力爆炸
而且手感好

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2022-12-9 15:14 发表
画面很一般吗?本来还有些期待这游戏画面的
SE对自家垃圾引擎太自信了,放着ue5不用

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【《Forspoken》Demo翻车? 大量玩家称玩过后不想买了】SE开放世界动作RPG《Forspoken》试玩Demo现已上线。在试玩过后不少国外知名游戏博主都表示打消了购买游戏的念头。知名游戏推主Okami Games称:“我真的很想喜欢这个游戏,毕竟日厂以黑人女性为主角的游戏很少见,但至少目前来看,绝对不值得预购。还是等下个月游戏评分出炉后再看吧。”有玩家回复表示:“我不明白为什么SE允许推出这个DEMO。感觉这对他们肯定弊大于利。”大部分玩家都认为游戏的画面并没有之前宣传的那么好,实际游戏画面看起来非常糊,地图空洞,视觉效果需要大量返工。 http://t.cn/A6KKQI9o

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引用:
原帖由 bigtrend 于 2022-12-12 14:49 发表
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大部分玩家都认为游戏的画面并没有之前宣传的那么好,实际游戏画面看起来非常糊,地图空洞,视觉效果需要大量返工。
都在吐槽画面和地图任务
那还行
这个demo其实是比较早期的demo,虽然刚放出来,但是ign几个月前就玩过了
地图任务我觉得是不是因为demo所以砍掉了剧情相关的内容

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哇塞


回复主题: 魔咒之地 (Forspoken) 媒体评分解禁
作者TFYH

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玩了demo有几个吹爆的?这游戏真是玩起来太单调了,画面也很一般,本来还挺期待的,se又要大亏一笔了


回复主题: 魔咒之地 (Forspoken) 媒体评分解禁
作者:夏青

喷了,都不看评语是吧

1198835

游戏跑酷和战斗是华丽有趣的
这跟demo里展示的差不多

缺点是无聊的故事和开放世界拉胯的设计

这两个严重的问题,demo能看出啥?
故事也没讲,开放世界填充设计demo里也没展示

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引用:
原帖由 @alalaka  于 2023-1-28 11:41 发表
哇塞


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作者TFYH

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玩了demo有几个吹爆的?这游戏真是玩起来太单调了,画面也很一般,本来还挺期待的,se又要大亏一笔了


回复主题: 魔咒之地 (Forspoken) 媒体评分解禁
作者:夏青

喷了,都不看评语是吧

1198835

游戏跑酷和战斗是华丽有趣的
这跟demo里展示的差不多

缺点是无聊的故事和开放世界拉胯的设计

这两个严重的问题,demo能看出啥?
故事也没讲,开放世界填充设计demo里也没展示
我主楼说的就是移动和魔法战斗啊。

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记得之前出demo的时候被喷得够呛啊

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我寻思着我说这几点和ign夸的优点差不多啊

至于剧情,开放世界任务设置之类的缺点demo确实无法预见呀



[ 本帖最后由 夏青 于 2023-1-28 11:47 编辑 ]
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战斗系统还是有可玩性的,Traversal也可圈可点,但操作被输入延迟问题拖了后腿,这游戏技术层面的拉胯影响了太多东西,画面做好的话罐头开放世界也能有一定探索欲望
再就是游戏整体的writting也是一坨,路上唠嗑剧情对话都听不下去
两个算是有些质量的点也被其他部分埋没,尤其技术这部分,对于这个围绕自制引擎成绩的工作室直接可以判死刑了

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喷了。。
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屎埃制作的魔法效果
敢说第二
没人敢说第一
毕竟有做最终幻想的基础在

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