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话痨型还是沉默型游戏,你喜欢哪个?

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话痨型就是战神,蜘蛛侠这种游戏过程加入大量对话解释剧情的。沉默是金就是魂系列。以前日式rpg感觉都不是这2种演绎方式。


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又是强行分优劣

是好游戏都喜欢
台词好的比如tlou 1,我就喜欢
不说话的比如只狼,我也喜欢

台词差瞎逼逼当然不喜欢
游戏做的烂你主角沉默是金是屎谁在乎



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像死亡循环这种逗比话痨就挺好的


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银河护卫队这种一本道话痨的好
起码不会打乖5分钟走路一小时

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最爱看GTA V崔佛的相关对话。

菲利普先生,你不能在吸HI之后操作装卸车
你要是再这么多话,我就开始操作你

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没必要非要2选1,话痨型台词写得好,自然是加分项,但水平低的就非常烦,还不如沉默

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posted by wap, platform: 小米 红米
我觉得不是话痨与否,而是人物太多的问题

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文字类游戏,恰到好处的台词,
正面案例:逆转123,幽灵诡计
反面案例:逆转456,大逆转12
不过不失:逆转检视12

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2077也挺痨的

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posted by wap, platform: 小米 红米
关键看台词怎么设计

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论对话多的极致不是文字冒险黄油么

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引用:
原帖由 @神器  于 2022-12-10 00:08 发表
最爱看GTA V崔佛的相关对话。

菲利普先生,你不能在吸HI之后操作装卸车
你要是再这么多话,我就开始操作你
GTA5的台词写的都很棒,看他们胡逼逼是我玩gta5的一大乐趣,不知道6有没有可能搞一个中配

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话痨型的游戏,剧本要好,表演也要好

gta5我都是故意开慢车等红灯,确定对话听完了才到任务地点

巫师3虽然我玩不下去,但是剧情还是不错的,主角嗓音也好听

魔兽世界我特么要专门装个插件自动跳过那些傻逼人物对话。。。

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只能说我喜欢的游戏里哑巴型远多于话痨型

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对白好的话唠游戏太少了,巫师三那种充满了自以为是的“丰满”台词我就不喜欢,尤其是刻意压低嗓子的的装逼腔非常讨厌

gta的相声风格就不错。新维加斯包括黑曜石后出的天外世界很好,句句带梗有看头。

黑魂1最有味道,歌剧范,第一次玩被吸引很大程度也是因为声优台词

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