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天外飞仙
原帖由 @往事随风飘散 于 2023-1-4 18:36 发表 GTA么?就是走一长路,怕你无聊就堆人物对话,最近10来年的游戏都是这样 这么凑时长真的好么?还是开放世界的通病?
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银河飞将
原帖由 hsu 于 2023-1-5 09:53 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 现在很多开放世界就是把以前关卡和关卡之间硬生生做出一条路来,然后把对话塞进去,过程毫无体验可言 所谓支线和可探索,变成菜单的分支任务有区别吗? 想象一下,srw,增加一个 ...