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[新闻] 屎亡搁浅通关,这游戏地图玩法的创新堪比旷野之息的自由攀爬

Epic 都白送了,开头几小时体验还不错。


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原帖由 Epilogue 于 2023-1-18 15:01 发表
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细分到那么细来抬杠也是难为装片了。
你层次太低了



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挺好玩的,特别20年关在家里玩特别有代入感233


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这游戏感觉野外画面及其牛逼,基地建筑一泡污

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-1-19 08:09 发表
你层次太低了
装片也配谈层次?建议拿面镜子照照自己。

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最真实的爬山模拟器

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @我爱电玩  于 2023-1-18 15:58 发表
这种的话肯定知道几个,比如迷失森林和腐尸之邦,但单纯有负重和建造元素的的真不能算,负重和建造元素早已有之,死亡搁浅的创新点不在这两个而是那套地形系统,通过各种办法克服艰难地形完成条件苛刻的运输任务,包括死亡搁浅中的负重不是一个单纯订的数字概念,而是通过物理效果实际影响玩家翻山越岭的操作难度,你可以列举你认为最像的具体游戏出来。
同意,走路模拟器让赶路也十分好玩,加上联网系统、音乐、画面,那种意境真是游戏史上绝无仅有的体验。

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2023-1-17 23:43 发表
又来了,但凡有这种想法的基本都是以前从来不碰独立游戏和steam的
你真是牛逼,扯了半天也没说出来一个有死亡搁浅这套攀爬解密系统的独立游戏

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引用:
原帖由 @era3210  于 2023-1-23 03:16 发表
你真是牛逼,扯了半天也没说出来一个有死亡搁浅这套攀爬解密系统的独立游戏
死亡搁浅有啥解谜要素我想知道

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捏着鼻子玩了几个小时卸载了,不会玩。

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