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官方为啥不推出单个游戏的数字网络租赁制?

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价格更低廉,感觉更灵活,买家更买账,比订阅制吸引力大多了。
游戏做的够好了,买家一冲动先租赁后全款买入也有可能,像任天堂的第一方绝大部分有联机要素游戏,只要对上胃口的基本无脑全款买数字款。
当然,租赁对故事驱动的游戏销售比较有打击。另外可能把现实二手交易市场搞死了,不过反正官方不在意现实二手市场死活,这是好事,等于把二手市场抓在自己手里。


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买家一冲动先租赁后全款买入也有可能

你有没有想过其余的情况。。。



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我怎么记得上个月有人发过这个帖子了?
单个游戏订阅是有的,比如Fortnite Crew,但这是第三方自己做的,只是这一个游戏,而不是第一方作为平台商去做,在几个游戏里给你挑一个


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流媒体也有租赁影片的

后来被订阅制打的鼻青脸肿

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引用:
原帖由 kosuya 于 2023-1-19 14:12 发表
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价格更低廉,感觉更灵活,买家更买账,比订阅制吸引力大多了。
游戏做的够好了,买家一冲动先租赁后全款买入也有可能,像任天堂的第一方绝大部分有联机要素游戏,只要对上胃口的基 ...
楼主换一个思路
1,淘宝买一手盘,咸鱼出二手盘,几十块差价玩一款游戏,就是单一租赁(实体盘)。
2,淘宝租账号玩,也是几十块钱,也是单一租赁(数字版)。
3,问朋友借盘、借号玩(免费租赁)

除了索尼自己没有这个服务,其实市场上早就有了,你觉得如何呢?
本帖最近评分记录
  • 7touch 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-1-20 08:41

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那只有几个大作有人租

其他游戏谁会租

而大作本来就有很多人买, 你租的话反而买的人少了, 得不偿失

比如战神这种, 能租, 肯定大多人租的, 因为这游戏玩一遍就得了, 没必要永久保留

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办法多的是,租赁数字版显然会影响收入......

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我说直白点,这还是属于穷人思想。
现代人类生活就是花钱买娱乐。
消费者付出金钱,收获快乐和满足。
卖家和开发者付出工作投入,收获金钱。
这是很良性的循环。
楼主这思路意思就是,我不愿意花钱,但是我又想娱乐,用一个租来掩盖。一旦业界形成这种模式,结果基本就是双输。
开发者觉得回报太少,开发积极性就低了,渐渐就不愿意再做了。
玩家又会觉得怎么游戏越出越烂啊,渐渐也就美兴趣玩了。

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地狱不是在搞会员免费玩七天,然后可以打折购买的套路吗。不知道购买转化率怎么样。但是大部分穷人的想法是选七天没日没夜肝完,然后拍拍屁股走了

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我只想要单独联网

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引用:
原帖由 kosuya 于 2023-1-19 06:12 发表
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价格更低廉,感觉更灵活,买家更买账,比订阅制吸引力大多了。
游戏做的够好了,买家一冲动先租赁后全款买入也有可能,像任天堂的第一方绝大部分有联机要素游戏,只要对上胃口的基 ...
那不就是“服务型游戏”吗?

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如果咱国家tvgame跟手游一样流行,那方便快捷的游戏租赁不是梦

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美国有实体店出租实体单个游戏啊。

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30年前就有租fc游戏卡了

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当年的录像带模式
但哪怕是录像店,也是追求稳定收入比例的,比如说常见的加入会员每2周白看4卷带子,而会员费计算是一年看30卷就回本了。
原因就是年费是稳定收入,临时租赁不是,录像店追求前者,愿意为了收入的稳定而提供大折扣。

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