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[新闻] 这才是游戏即将到来的革命:【无限游戏剧情快来了,AI实时生成游戏互动!】

【无限游戏剧情快来了,AI实时生成游戏互动!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1Hvc1nK

很多人可能都没怎么关注AI技术这块,但关注的都知道这场革命的前沿已经来了,而且发展速度惊人,未来的游戏一定是大量AI辅助制作和游戏中AI即时生成内容的,比如今后的RPG游戏中可以直接用语音和NPC多话,NPC的回答也是即时生成的,就像视频中演示的那样,或许小岛秀夫最新和微软合作的就是一款有运用到互联网云计算AI即时内容生成的游戏


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建议发AI 论坛,和机器人分享



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社恐好不容易找到游戏这么个避难所,你还要他们在虚拟世界中和NPC社交吗?

就算AI生成互动内容,那也应该是生成好有限个选项,让用户去尝试。

设计,设计,什么叫做设计,一股脑把技术扔过来是谈不上设计的。


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-1-29 16:10 发表
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建议发AI 论坛,和机器人分享
你玩过老巫术么?
有个特色的关键词对话系统,手打关键词引发对话获取信息。
FF2还学了,可以选择关键词对任何人提问。
给玩家提供既有对话选项本身就是一种超游信息,是技术不行下的无奈之举。
AI其实是对这个RPG游戏初衷的一个理想解决方案。

不知道你有没有在图形时代,酸过神秘岛之类游戏里提供的虚拟美景?

[ 本帖最后由 卖哥 于 2023-1-29 16:32 编辑 ]

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Chatgpt这种用在游戏里确实足够有余了,比固定套路有意思得多,就是希望这互动不仅仅是对话方面,最好情节也能同步自动生成跟进

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-1-29 08:31 发表
你玩过老巫术么?
有个特色的关键词对话系统,手打关键词引发对话获取信息。
FF2还学了,可以选择关键词对任何人提问。
给玩家提供既有对话选项本身就是一种超游信息,是技术不行下的无奈之举。
AI其实是对这个RPG游戏初衷的一个理想解决方案。

不知道你有没有在图形时代,酸过神秘岛之类游戏里提供的虚拟美景?
你能接受动态生成的小说?

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-1-29 16:32 发表
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你能接受动态生成的小说?
你能接受虚拟的美景?

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原帖由 @卖哥  于 2023-1-29 08:33 发表
你能接受虚拟的美景?
虚拟的当然可以,艺术基本都是虚拟的

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-1-29 16:34 发表
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虚拟的当然可以,艺术基本都是虚拟的
同样的,回馈的对话足够好就可以。
没必要追求真实的,好是一种合适,而不是唯一。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-1-29 08:37 发表
同样的,回馈的对话足够好就可以。
没必要追求真实的,好是一种合适,而不是唯一。
不同啊,一个是固定的成品,一个是随机动态生成

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意味着某些末世经营领地的游戏刁民将会更加刁钻?

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像gta那种路人任务用ai的话足够了。 类型固定。什么快递。杀人。追车。演出少。

但是支线的话如果有ai加持。结合时间流逝和环境的话那玩起来真的没头了。而且随便一个更新或者小dlc估计都足以支撑游戏大半年生命。

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-1-29 08:38 发表
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不同啊,一个是固定的成品,一个是随机动态生成
这就是现在AI技术的厉害,已经看不出是人写的还是AI写的,关键AI是可以训练的,不断的文本训练会让其越来越真实,想想AI语音从刚出现时的机器人声音到现在的自然流畅用了多久?AI绘画从刚出现的错乱不可细看到现在几无破绽哟又用了多久?

【巨人将再次在大地上行走|AI|Jordan Peterson-哔哩哔哩】 https://b23.tv/RtHTJYo

【【用ai一天生成100张龙娘立绘插图③-效果测试】nijijourney【AI绘画】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/TlzLICn

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-1-29 08:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-1-29 16:38 发表
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不同啊,一个是固定的成品,一个是随机动态生成
显然你认知错了
这不是随机的,是基于语言模型和信息池的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-1-29 08:50 发表

显然你认知错了
这不是随机的,是基于语言模型和信息池的。
那也是随机的,因为你的输入就是随机的,即使固定输入,每个用户得到的结果也不同

我不认为这有啥意义,你喜欢看这种动态小说?

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