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[其他] 下一代NS的开发历程

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原帖由 @odioanatre  于 2023-2-2 21:36 发表
都2023年了,你们还不懂人体堂么
按人体堂这15年来的尿性,新机肯定不会增加多少性能,反而会在什么乱七八糟的“异质”“独创”犄角旮瘩给你整一些什么裸眼马赛克720p的AR、MR,美其名曰落后技术的再割韭菜思考。

期待1080p60帧掌机体验的,继续做梦吧
你有这1080 60的想法就是在做梦,sd都做不到的事任天堂怎么可能做到


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引用:
原帖由 odioanatre 于 2023-2-2 21:36 发表
都2023年了,你们还不懂人体堂么
按人体堂这15年来的尿性,新机肯定不会增加多少性能,反而会在什么乱七八糟的“异质”“独创”犄角旮瘩给你整一些什么裸眼马赛克720p的AR、MR,美其名曰落后技术的再割韭菜思考。
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4倍意味着和X1差不多
5倍意味着和SD差不多
6倍意味着和PS4差不多
没有一个能原生1080P60帧的。



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今年能出吗 唯一想买的东西了


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我的推测中,是22年5月才放弃加强机转为下一代的,也就是正在制作的作品其性能对标完全错位。
虽然不是不能改,但是绝不是短期能办到的。
兼容NS的作品还相对好,当作纯NS游戏上市即可,但是那些加强机独占基本上都要延期了,增强机取消这件事对任天堂软件生态的震动是很大的。

顺便一提,任天堂正在制作的增强机独占应该是马车10和新3D马。
这两个组已经数年没有任何消息了,你们狂吹都觉得慢,这两个游戏时间间隔差了没多少,可是连消息都没有。
很显然,就是在做不方便提早公布的作品,最大的可能就是新机独占。

我推测原计划马车10上市是21年底和增强机首发,21年就主要内容做完了知道增强机延期只能憋着,闲着没事开始做马车8的DLC,现在增强机确认取消回炉重做大概最快能在24年3月出品吧。
而新3D马大概原计划是22年底,现在起码24年底吧。

而且这个不仅仅是任天堂自己的游戏面临如此境地,第三方也一样。
具体而言就是,计划中的兼容NS的游戏还能正常上市,但是增强机独占游戏,因为利用到更大的处理器和内存回不到老NS,同时画面水平又差下一代很远需要增强。
增强机的兼容游戏和独占游戏本来两波能衔接的游戏,因为这个变故,时间差被拉出18个月以上。
会形成一个明显的游戏空挡。

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任天堂近几年延期了数款已经多方信息确认过已经完全做完的游戏了。
如果说MP1的延期是因为配合MP4没有到上市时机,高战的延期是因为俄乌冲突,那火纹的延期其实就很像是匀上市窗口了。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-1-30 11:58 发表
我说的就是今年,我刚过年没转过来。
卖哥不用编辑了囧
或者说这个推测的节奏换到明年能实现就不错了...

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马车9发售了吗

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原帖由 @ydy135  于 2023-6-29 09:36 发表
马车9发售了吗
你已经承包论坛大半无脑回复了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-2 23:57 发表

4倍意味着和X1差不多
5倍意味着和SD差不多
6倍意味着和PS4差不多
没有一个能原生1080P60帧的。
这传闻如何评价?
“传闻:任天堂Switch 2大部分游戏都会支持DLSS

根据知名爆料人Moore's Law is Dead最新视频透露称,来自英伟达的消息,任天堂Switch 2的大部分游戏都将支持DLSS,但它不会以任何方式强制使用。

此外,Moore's Law is Dead还表示,英伟达为任天堂提供了多个系统SoC选项,其中包括一个由Ada Lovelace架构提供支持的选项,该架构与目前的RTX40系显卡架构相同。

然而,任天堂选择了Orin的成本优化版本,由安培架构(RTX30系显卡架构)提供支持,因为要考虑到成本问题,并且任天堂目标不是要制作最强性能掌机。

不过,一些Ada Lovelace架构功能还是被添加到来芯片中,所以它会与非定制的芯片有所区别。”

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Moore's Law is Dead

这傻逼的消息泥潭还是别别关注了

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-3-13 23:02 发表

这传闻如何评价?
“传闻:任天堂Switch 2大部分游戏都会支持DLSS

根据知名爆料人Moore's Law is Dead最新视频透露称,来自英伟达的消息,任天堂Switch 2的大部分游戏都将支持DLSS,但它不会以任何方式强制使用 ...
我的推测是,NV自说自话的设计导致任天堂不得不放弃增强机改为下一代,在我的看法里NV根本不会考虑任天堂的需求。

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