魔王撒旦
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原帖由 @link520 于 2023-2-3 02:18 发表 所以你这种情况得任天堂牺牲部分的利润才能达到 举例就是本来任天堂准备用870的芯片,但是为了家用机能跟掌机拉开差距,他用了888,然后掌机端还是锁功率到870的性能,但是家用机却是用的888火力全开+略超频,老实说抠门任应该不会干这种事(虽然这样做在出双机的前提下确实是比较合理的计划)
天外飞仙
原帖由 @jimtao 于 2023-2-3 10:06 发表 鬼扯个啥啊,ns靠的就是任天堂自己的游戏,和独立游戏没有一毛钱的关系。
混世魔头
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-3 10:20 发表 抠门才需要啊8gen2成本高,xss 性能高得多,成本反而低
原帖由 @link520 于 2023-2-3 03:13 发表 连你楼下都知道ns能大卖是吃了主掌机一体的红利,你还在这强调家用机干嘛,任天堂纯做家用机就是死路一条,动森和口袋纯家用机版本就是完蛋的系列,但是掌机上能大卖2000w甚至是3000w,这才是任天堂的底气,我说他想着接近xss只是为了方便蹭3a,但是没有3a,ns不也活得这么好,只是为了在ns的基础上更好(ns的阵容+更多的3a跨平台),而不是又跑去跟索尼微软肉搏(纯家用机比机能),而两台机器的前提就是保证主掌机一体化这个前提,给部分有格外要求的人提供一台机能更强大选择而已,这永远就只能是备用,第二台机的位置,一切的规划不会为了主机而定,只可能迁就掌机
原帖由 @jhunsoon 于 2023-2-3 03:03 发表 NS吃的是主掌机一体的红利,现代人能一直对着大屏幕玩游戏的人越来越少了 NS能够像手机一样,利用碎片化时间玩游戏,这才是大赢的真相
银河飞将
原帖由 rwolf63 于 2023-2-3 13:12 发表 还主机?任天堂又不靠第三方3A活着,自个儿的3A就能续命。NGC wii wiiu不都这么过的嘛,干嘛还要搞主机?NS单独出个主机版估计还没掌机版卖的多。 家里唯二的主掌机一体机就是NS和win掌机,可惜win掌机对手柄的支持 ...
原帖由 jhunsoon 于 2023-2-3 11:03 发表 posted by wap, platform: Chrome NS吃的是主掌机一体的红利,现代人能一直对着大屏幕玩游戏的人越来越少了 NS能够像手机一样,利用碎片化时间玩游戏,这才是大赢的真相
原帖由 @jimtao 于 2023-2-3 13:35 发表 感觉任饭普遍对老任的机器缺乏基本认知。 ns吃的是任天堂游戏强大的号召力,特别是在合家欢类型上的具有强烈排他性的绝对统治性地位。
魔神至尊
原帖由 @Zechs 于 2023-2-3 06:06 发表 也不是任飯對任天堂缺乏認識,純粹是泥潭有些PC/手機黨拿PC/手機的邏輯在往主機商業模型上硬套。 按内存/儲存大小定價格區間的提法都出來了。 任天堂出的首先是familyfriendly的游戲機,不是高淘汰率電子消費品更不是精品家電,這個大前提都不清楚就在指點江山,畫硬件規格表。 不過反過來説,最沒技術含量的就是拿著已知的半導體roadmap去推硬件規格,誰都可以煞有介事的説一大堆。 主機世代佈局是軟硬配套的,而任天堂更是重視軟件ecosystem的公司,岩田聰當初也不可能是拿著Nvidia的芯片來構想Switch世代的佈局和開發生態的。 任天堂要拿著Nvidia或者AMD的半導體Roadmap去規劃自己下一代主機的eco system的幻覺應該只在PC/手機黨眼裏是沒有違和感的。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-3 14:36 发表 但switch用tegra ,包括以前n64 和gc 都是看供应商当时水平啊,无论如何,新平台也是要服务第三方游戏玩家的
原帖由 Zechs 于 2023-2-3 14:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 目前爲止都是任天堂拿著想法去選解決方案(在於成本,而非第三方開發基綫),而不是反過來用半導體供應商的提案去設計自家未來的軟硬件生態。 我相信這種事未來發生的概率也很低。 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-3 14:36 发表 posted by wap, platform: Android 但switch用tegra ,包括以前n64 和gc 都是看供应商当时水平啊,无论如何,新平台也是要服务第三方游戏玩家的