混世魔头
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银河飞将
元始天尊
原帖由 zhengfan 于 2023-2-9 19:53 发表 实际上N64时代应该是恶魔城的3D化开始,我只简单模拟器尝试过,玩不下去,我相信时代所限肯定不如PS2的3D化的恶魔城优秀。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-2-9 19:58 发表 N64版的场景比PS2好,至少是立体的城堡,而不是PS2的大型平房火柴盒子,缺点是战斗不行 魂之前规模最大的3D城堡是鬼泣和ICO,都是2001年的游戏 MP1也不是凭空蹦出来的,MP1之前有恐龙猎人,那是N64上仅次于黄 ...
原帖由 卖哥 于 2023-2-9 19:58 发表 其实从3D化这个要素来说 N64的恶魔城可比PS2的恶魔城好多了。
yuong32
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高达饭
魔头
原帖由 @zhengyr 于 2023-2-9 21:23 发表 作为3D恶魔城系列的云玩家,我觉得3D游戏很难表现出鞭子类的打击感,无论是暗影之王还是其他。甚至类似的战神的链刃也是如此(链子挥舞时) 就是一股便秘的刮痧感,跟2D恶魔城的观感差异太大了 但是要是舍弃掉鞭子,就不大像恶魔城了
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