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[业评] 《MP-RE》初体验

美服数字版,下载了1小时左右,据说挺快了。

本来只想玩半小时……然后果然没忍住,流程打到拿球炸。

1、整体REMASTER的效果挺好的,我不是画面控,但是能感觉出提升明显;
   这效果对我而言足够了,非常满意;

2、射击的方式有微调,按住不放时,会先自动三连射,然后枪蓄力;
   (GC版原来不会有那三连射)

3、连续射击后,枪管过热的扭曲效果,保持了。
   (GC原版的细节非常多的,后续拿了X光看手就知道了)

4、抬头有雨点打在面罩上的细节,保持了。
    (哈哈,在飞船下面抬头依然有雨点穿模的小BUG)

5、类似导弹炸墙壁这种导致环境光激增的场景,会反射出SAMUS的面容,保持了。
   (而且建模更美了,嗯嗯,他们是懂LSP玩家的~嗯,借用群的小视频,截图了)
   

6、坏消息一则,提前取二段跳的“良性BUG”似乎给堵上了。
  (简单描述一下实现原理:
    核心动作【锁定侧跳】,侧跳中松开锁定,会因为惯性被快速额外的甩出去一段距离。
    依靠这个距离,在初始降落的飞船场景,能直接甩到二段跳所在的门口的台阶上,进而达成乱序的效果。
    原理就是这个,难点是,那个场景没有东西可以锁,记得当初实现方法是,到飞船正前方门里,找一个天花板上挂着的怪。
    美版可以直接锁了,后退,跳上飞船,侧跳甩过去就OK;
    日版似乎困难点,只能利用第一次扫描的读条的有限时间,完成后退,跳上飞船,甩~,OK。

       好像又有人说能成功,容我回头再琢磨一下……)


7、中文字体和大小,以及翻译都不错,能玩。
   (当然,OVERWORLD翻译成世外桃源,有点怪怪的……)

8、新增有【音乐欣赏】模式,这个绝必要赞!
    (MP的原声集,不说首首好听,至少也是听了就让人身临其境的感觉)


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暂时以上,中年人熬夜真累,近期不一定更新。

[ 本帖最后由 yak 于 2023-2-10 10:55 编辑 ]
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  • 我爱电玩 激骚 +1 精品文章 2023-2-10 20:22
  • Zechs 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2023-2-10 12:16

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昨天直面会最兴奋的就是这个,年前准备用sd试试wii版,被操作劝退了
最近有点玩不过来,火纹才玩到一半,等港版实体再入手



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哈哈,补了屠妇的美颜图,等不及最后通关她脱帽子的样子了。

楼上坛友说的操控方式,嗯,这回游戏给了3种(我用的GC默认的那个),应该能覆盖到大部分玩家的使用习惯了。

对了,设定里加了一堆看不懂的调色的玩意,标题画面的红色基调能调黄,我不是懂怎么用,但是给了就是好的,点赞。


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LZ真爱
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  • yak 激骚 +1 谬赞,哈哈~比心~ 2023-2-10 09:43

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小白提问,三步曲的第一步在系列中是什么地位?

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2023-2-10 10:10 发表
小白提问,三步曲的第一步在系列中是什么地位?
扛鼎之作

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当年就为这买了gc,结果玩不到十分钟头晕脑胀差点吐了,头痛了好久……

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2023-2-10 10:10 发表
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小白提问,三步曲的第一步在系列中是什么地位?
就是这次的 MP 呗。

“MP之于METROID系列,相当于OOT之于ZELDA系列”。

都是2D系列 转3D 的成功范例,甚至是教科书级别案例。

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只玩2。

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当年ngc明明也是双摇杆,为什么操作设计成那样?

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引用:
原帖由 @猫肉  于 2023-2-10 10:57 发表
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当年ngc明明也是双摇杆,为什么操作设计成那样?
那时候fps,tps的标准操作还没成型呢
生化四不也站桩射击

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2023-2-10 10:10 发表
小白提问,三步曲的第一步在系列中是什么地位?
省流:MC97
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  • yak 激骚 +1 好闪! 2023-2-10 11:06

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美服什么价格 我刚好还有点余额

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引用:
原帖由 猫肉 于 2023-2-10 10:57 发表
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当年ngc明明也是双摇杆,为什么操作设计成那样?
右手那个黄色的,其实是C键,上下左右,后期换枪用的。

嗯,当然,
这就是当初MP的游戏类型是FPA“第一人称动作”,
而不是FPS“第一人称射击”的区别咯。

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引用:
原帖由 072570 于 2023-2-10 11:02 发表
美服什么价格 我刚好还有点余额
39.9刀

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