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[其他] 鉴于HFW刚刚加入PSN+二档,大家谈谈订阅制对购买游戏时的影响

个人用了订阅后最大感觉就是订阅制和买断游戏之间会抢时间,买了新游戏但订阅里有个没玩过的游戏想试试,本来打算试一下就浅尝即止玩买断的新游戏,结果玩进去后又忍不住继续推进,原本对新游戏的热情反倒降低了,而且订阅制还会不断更新新游戏进一步拖住玩家的时间,反正一年的钱已经花了会感觉不玩就亏了,而已买断的游戏没有过期一说,于是就被越拖越久最后长期搁置了。感觉这两种模式不太容易共存,尤其是对空闲时间不多的成年人,一旦养成了玩订阅的习惯很大可能会降低新游戏购买率和首发率。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-2-16 09:48 编辑 ]


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另外玩订阅和买断游戏时的心态也是不太一样的,订阅制其实有点盲盒性质,钱先付了但一年里会更新出什么游戏并不知道,所以当某个大作入库时就像开盲盒中了心怡款式一样能激发玩家的游玩欲望,而且时间限制也会让玩家优先玩订阅游戏。

再有就是订阅制因为钱已经付了,玩家玩游戏的逻辑会变成:“尽可能多的发掘游戏的魅力”,也就是在“找优点”,因为玩的越多、玩的越开心就代表之前花出去的钱越值。而买断制下玩家选择游戏时是在“找缺点”,这个游戏不值得首发、那个游戏不值得全价,玩家能说服自己哪个游戏不值得买就能省下一笔钱和时间,所以买断制下玩家其实是在追求用尽可能小的投入换取尽可能大的回报,每一次买断并玩新游戏时都是在检验自己的“投资水平”,所以买断制玩家会形成批判文化和对比习惯,我相信订阅制玩家群中一定是一团和气的。

我一直有这么一个观点:宏观角度评测游戏最客观的是玩游戏不花钱的群体(盗版玩家最客观),而订阅制就让付费玩家接近这种心态了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-2-16 10:22 编辑 ]



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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-2-16 18:12 发表
另外玩订阅和买断游戏时的心态也是不太一样的,订阅制其实有点盲盒性质,钱先付了但一年里会更新出什么游戏并不知道,所以当某个大作入库时就像开盲盒中了心怡款式一样能激发玩家的游玩欲望,而且时间限制也会让玩家优先玩订阅游戏。

再有就是订阅制因为钱已经付了,玩家玩游戏的逻辑会变成:“尽可能多的发掘游戏的魅力”,也就是在“找优点”,因为玩的越多、玩的越开心就代表之前花出去的钱越值。而买断制下玩家选择游戏时是在“找缺点”,这个游戏不值得首发、那个游戏不值得全价,玩家能说服自己哪个游戏不值得买就能省下一笔钱和时间,所以买断制下玩家其实是在追求用尽可能小的投入换取尽可能大的回报,每一次买断并玩新游戏时都是在检验自己的“投资水平”,所以买断制玩家会形成批判文化和对比习惯,我相信订阅制玩家群中一定是一团和气的。

我一直有这么一个观点:宏观角度评测游戏最客观的是玩游戏不花钱的群体(盗版玩家最客观),而订阅制就让付费玩家接近这种心态了。
这个观点还是蛮新颖的

我觉得订阅制最大的好处是能让你玩到各种不同类型的游戏,而且基本没有试错成本(时间还是要的)。比如high on life, meta评分70不到吧,正常来讲即使是40刀也不会买的吧,但是有xpg试试也没什么损失,事实证明是非常对自己电波的一款游戏。

至于一些大作的话有时候玩了一会儿也就这样了,花钱买了可能也就浪费了。这两年还是通了不少独立游戏,比如Chained Echoes,Death Door, Nobody Saves the World这种的佳作,很容易就错过了。

当然不差钱就没什么好说的啦……


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posted by wap, platform: iPad
没有任何影响,因为我直接无视订阅

毕竟时间有限,第一时间买的游戏已经玩不过来了

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对时间有限的人来说,玩玩订阅就够了,在库里总能找到能玩的游戏,一年打不了三四个,总之是永远也玩不完
但是遇到中意的还是买回来收藏

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posted by wap, platform: Chrome
喜欢的游戏会第一时间购买

非常有兴趣的,但是没到马上买的,会等发售后的口碑

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posted by wap, platform: iPhone
索尼ps5如果还不首发买第一方大作的话,还能玩什么?当然是首发买了实体通了速出啊,反正以后会送回来。要等几年都不确定,那玩什么?真的去玩4399么

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