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ff16出了一堆媒体试玩

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https://b23.tv/VqZrP8q

我看完挺失望的,都2023年还一堆老掉牙的qte,动作系统是不错,但是看上去很单调,一堆花里胡哨的数字,连重击都做成一堆数字有必要吗?有点怀疑这套战斗机制能支撑40-70小时的游戏时间。召唤兽对战跟我之前预想的一样,巨傻!还不如直接播片


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ff到极限了,没有新意。



本帖最近评分记录

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和去年的ff起源比甚至还有点不如


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不是好评如潮吗?

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只谈观感确实各方面都拉胯

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qte是因为调整为了“剧情导向”模式,会在需要闪避防御的时候qte并自动吃药。

如果是正常难度,并不会出现这些。

不过整体画面太暗了,乌漆嘛黑根本看不清,选这段来做媒体demo实在不利于传播。

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这画面LOW爆,国产页游小广告又有新视频素材了~

自从当年与ENIX合并后,SQUEAR就拉到现在

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总共有三段全新的,油管4K60帧版本合集共45分钟左右 已下好,回家欣赏。

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除了qte有点傻,开个门都要按三次以外,喷点在哪里?
这个战斗的连贯程度和打击感有问题?
这不就是糅合了巫师+大菠萝+魂+鬼泣?

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FF这系列该转型了,像ff14一个故事讲几代不行吗,非要每代都是一个新故事

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引用:
原帖由 hsu 于 2023-3-1 09:41 发表
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除了qte有点傻,开个门都要按三次以外,喷点在哪里?
这个战斗的连贯程度和打击感有问题?
这不就是糅合了巫师+大菠萝+魂+鬼泣?
中boss战,boss战,召唤兽战,一堆战斗中切演出qte
大菠萝和魂没看出来,巫师战斗本来就是垃圾,鬼泣味足,但放在rpg里,单角色能撑50+小时的时间吗,我主要是担心这个

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以后只玩dq新作

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rpg一一般都是群殴,这次是单挑的打法吗?

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买爆,就是好玩

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泥潭很多人没玩过ff起源天堂异乡人啊

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