魔神至尊
原帖由 @前跳空防 于 2023-3-7 11:26 发表 同意楼主观点,像我们这种动作苦手只想体验剧情,不想话费花费大量时间练习的玩家来说确实应该搞个难度选择,否则只能指望修改器,如果是主机版只有吃灰的份,数字版买了就是钱往水里面扔。盘还能出掉
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混世魔头
原帖由 MG2008 于 2023-3-7 11:41 发表 本质原因是地图太小,难度下来流程长度就变成生化危机了 。
魔王撒旦
小侠
原帖由 @BigBangBang 于 2023-3-7 13:09 发表 对于接近游戏毕业的玩家来说,流程缩短也比玩不下来强吧。如果厂家担心玩家快速通关后卖二手的问题,可以把低难度补丁做成付费DLC,我个人最高可以接受100元内的价格,前提是,补丁能确保游戏性不过分遗失。
魔头
原帖由 squallmlm 于 2023-3-8 15:14 发表 都2023年了,还有这种争论吗。魂系游戏的特点根本就不是难啊,死是这游戏的一部分,并不是死的多就是游戏难度高啊。你想想相比一些你花一辈子时间也不见得能通关得游戏,这游戏算难吗。
原帖由 前跳空防 于 2023-3-7 11:26 发表 同意楼主观点,像我们这种动作苦手只想体验剧情,不想话费花费大量时间练习的玩家来说确实应该搞个难度选择,否则只能指望修改器,如果是主机版只有吃灰的份,数字版买了就是钱往水里面扔。盘还能出掉
原帖由 @alalaka 于 2023-3-4 10:53 发表 戒灵 “no man can kill me” 小兵” I am gay!”
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