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原帖由 @LHQJJJGX007 于 2023-3-11 09:06 发表
动作设计内涵比仁王差了3条街,典型的快餐作品,打法上就是平A到死,那些个技能基本都是花架子,这种游戏通关一遍没动力再研究,你再打二周目除了敌人强度增加外无其他变化,一遍就删的游戏,这个月热度一过,后面也是无人问津的角色,可研究的打法、武技等于没有
花架子不至于,武技比平a削精高不少,飞云流这种相当于燕返的苍松迎客这种带无敌帧的这种性质的武技还是很有用的
仙术其实很有东西,但这道具栏和奇术栏着实让人蚌埠住,还有就是士气系统真的败笔,别的也就算了锁仙术真的睿智设计