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天外飞仙
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原帖由 @ikaruga 于 2023-3-22 23:56 发表 mgs3单说关卡设计很烂吧,也就个别boss有点意思,系列中下的水平
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原帖由 @赛尔法斯特 于 2023-3-23 00:20 发表 楼上说得读心术BOSS应该是心理螳螂,灰狐是赛博忍者
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原帖由 @majian1 于 2023-3-23 00:11 发表 合金装备这游戏。我一直认为,98年PS上的一代做得最好,2001年PS2上的二代,2005年PS2上的三代,都是狗尾续貂,没能超越一代。 PS一代我玩下来印象深刻的有三个地方,一个是斯内克被关牢房以后越狱的关卡,我槽怎么逃出去竟然和我想的一模一样,然后我就照着我的想法爬进床底躲起来,居然真的就这么逃出去了,当时就全身心的震撼了,太牛逼了,这游戏无敌了,第二个地方是灰狐的BOSS战,只要你的记忆卡里有KONAMI的游戏存档,他都可以读取出来,还一边战斗一边告诉你玩了哪些KONAMI的游戏,简易过关方案竟然是把手柄插到2P上去,这样他的读心术就失效了,玩到这里也是跪了,感觉就是虚拟现实了,从来没有见过这么设计的boss,从没见过,拜服,第三个地方是打完那个喷火的BOSS以后爬楼梯,那是我从未爬过的那么长的楼梯,绝对是让当时的我爬得怀疑人生,觉得要么是读盘出问题了,要么就是遇到BUG了,这个套路是我从没见过的,直到爬楼梯爬到有女生唱歌了,我才确定我没遇到BUG,太TM牛逼了。 本帖最后由 majian1 于 2023323 00:20 通过手机版编辑
原帖由 @神器 于 2023-3-23 00:52 发表 突然发现自己这几年玩的几个日厂游戏,鬼泣5生化重制23、只狼法环……完成度都挺高,发售后的初版、1.01版,也能在基本找不到恶性BUG的情况下通上几遍。相比之下,同样是期待多年的2077、英雄连3……刚发售头两天简直惨不忍睹,尤其是后者,发售一个月了到现在连个单位图标都没修好,喷了。
原帖由 @rwolf63 于 2023-3-23 01:22 发表 这是那个说只要移植就剁脑袋的游戏吗?结果脑袋没多,手肯定是剁了很多。
元始天尊
古旧游戏迷
它说:“小心这个ID”。