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原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-25 14:20 发表 
吉田做的还是不错的,日本主机市场就是那样,换神仙来了也一样。ps4初期拉拢独立游戏工作室也有成效,就是大作跟上后对独立游戏工作室一下子就没那么友好了
应该这么说,索尼从2012年吉田主抓独立游戏之后,一直对独立工作室很友好,这里说的是政策准入
相比较之下任天堂一直到2017年Switch发售以后才谈得上对独立工作室友好
你所谓的“不友好”指的是索尼不拿来当发布会的主打,这个其实无所谓
无人深空的工作室都说过,如果马后炮的话,他们宁可不要那么多关注度,结果糗了以后盯着的更多了
这种游戏只要在发布会露个20秒的脸也就够了,真要播个没完没了反而会被拉到放大镜下把缺点全挑出来
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-25 14:42 编辑 ]